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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Zitat von big ron
        Ich weiß auch, warum die physischen Datenträger-Verkäufe zurückgingen: weil EA keine guten Spiele mehr bringt ;)
        Oder weil digitale Distribution einfach angehnemher ist.
        Vor allem wenn die Preise stimmen, ist das echte Konkurenz für Retail Versionen.
        Und das ist in meinen…
      • Von big ron
        45 Millionen Downloads für Real Racing 3. Ach du scheiße, na das wird der Aufhänger der nächsten Jahre, warum man sich mehr auf digitale Vermarktung und mobile Games konzentrieren wird.

        Ich weiß auch, warum die physischen Datenträger-Verkäufe zurückgingen: weil EA keine guten Spiele mehr bringt 
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Electronic Arts
Electronic Arts: Sprunghafter Umsatzanstieg mit digitalen Inhalten
Electronic Arts hat einen neuen Quartalsbericht vorlegt. Aus dem aktuellen Geschäftspapier geht hervor, dass der Vertrieb digitaler Inhalte einen Großteil des Umsatzes ausmacht. So stieg der Netto-Umsatz mit digital vertriebenen Videospielen und DLC von 342 Millionen US-Dollar im Vorjahresquartal auf insgesamt 482 Millionen US-Dollar. Insbesondere Mobile Gaming-Segment ist EA eigenen Angaben zufolge gut positioniert.
http://www.gamesaktuell.de/Electronic-Arts-Firma-15412/News/Electronic-Arts-Sprunghafter-Umsatzanstieg-mit-digitalen-Inhalten-1080024/
24.07.2013
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