Electronic Arts: Retail-Versionen werden in Zukunft vom digitalen Markt verdrängt
Laut Andrew Wilson von Electronic Arts sei es nur noch eine Frage der Zeit, bis herkömmliche Retail-Versionen von Videospielen vom digitalen Markt verdrängt wurden.
Wie Andrew Wilson von Electronic Arts in einem aktuellen Interview behauptete, weden klassische Retail-Versionen von Videospielen in Zukunft immer mehr vom digitalen Markt verdrängt. Wie sich der Mann von EA Sports den Siegeszug des digitalen Marktes vorstellt, erläuterte er nun gegenüber Eurogamer. "Jener Tag, an dem die Leute aufhören werden, bei Game oder GameStop Spiele zu kaufen, wird noch kommen. [...] Gerade für uns und für die Retailer ist es dabei sehr wichtig zu verstehen, was der Konsument in der Zukunft möchte." Wilson verweist dabei auf Streamingmöglichkeiten und das legale Downloaden von Videospielen. Viel wichtiger sei dabei aber, dass man als Konsument auch immer eine Wahlfreiheit habe.
"Die Realität ist aber auch, dass das, was wir tun, ziemlich unangenehm ist. Wir geben die Kontrolle in die Hände des Konsumenten und lassen ihn entscheiden, wie er spielen möchte. Wenn man das macht, macht uns das alle ein wenig nervös. Immerhin sind wir Menschen, die gemäß ihrer DNA gerne Kontrolle haben. Und jedem Kontrolle zu geben - unseren Eltern, unseren Lehrern, unseren Vorgesetzten, unseren Kindern - das ist schon unheimlich. Das wird schon eine witzige Zeit werden." Das vollständige Interview mit Andrew Wilson von Electronic Arts kann über Eurogamer nachgelesen werden.
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Aber nicht in naher Zukunft.
Es dürfte noch einge Zeit und noch mehr Konsolengenerationen dauern, bis das eintrifft.
Ich persönlich, habe nichts dagegen, nur noch meine Spiel zu downloaden.
Aber nur dann, wenn auch der Preis stimmt.
Ein Spiel dürfte zum Start hin auch nur 30 Euro kosten.
Das wäre die absolute Schmerzgrenze bei mir.