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Electronic Arts

Electronic Arts: Publisher erzielt mit digitalen Inhalten Jahresumsatz von 1 Mrd. US-Dollar

16.01.2012 17:06 Uhr
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Im vergangenen Jahr konnte Electronic Arts mit digitalen Inhalten einen Umsatz in Höhe von 1 Mrd. US-Dollar erzielen. Das hat der Publisher nun offiziell bekannt gegeben und bezeichnete dies als "unglaublich wichtigen Meilenstein". Aus diesem Grund will EA in Zukunft noch verstärkter auf digitale Inhalte setzen.

Im vergangenen Jahr konnte Publisher Electronic Arts allein durch digitale Inhalte einen Umsatz in Höhe von 1 Mrd. US-Dollar erzielen. (3) Im vergangenen Jahr konnte Publisher Electronic Arts allein durch digitale Inhalte einen Umsatz in Höhe von 1 Mrd. US-Dollar erzielen. (3) Wie Publisher Electronic Arts offiziell bekannt gegeben hat, konnte man im Jahr 2011 einen digitalen Umsatz in Höhe von 1 Mrd. US-Dollar erzielen. Die erwirtschaftete Summe sei vor allem auf den erfolgreichen Launch des MMOs Star Wars: The Old Republic, aber auch auf die Online-Dienste der erfolgreichen FIFA-Spiele zurückzuführen. Ebenfalls für schwarze Zahlen sorgte der noch recht neue Online-Store Origin. Aufgrund des hohen Umsatzes plant Electronic Arts zudem im Jahr 2012 noch verstärkter auf digitale Inhalte zu setzen.

Wie John Riccitiello, seines Zeichens CEO von Branchenriese Electronic Arts, verlauten ließ, sei die erzielte Summe von 1 Mrd. US-Dollar im Jahr 2011 ein "unglaublich wichtiger Meilenstein" für das gesamte Unternehmen. Da man noch mehr auf digitale Güter setzen möchte, hat dies auch einige interne und strukturelle Veränderungen zur Folge. Dazu möchte der Publisher aber erst am 2. Februar 2012 weitere Informationen bekannt geben. Die Originalmeldung zum digitalen Jahresumsatz von EA findet ihr auf gamasutra.com.

Freie Mitarbeiter

16.01.2012 17:06 Uhr
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19.01.2012 10:13 Uhr
Das nenne ich mal ne Summe.
Und das zeigt auch, dass doch das Interesse, an digitaler Distribution da ist.
Mitglied
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17.01.2012 09:15 Uhr
Zum Glück kauf ich nicht oft Spiele von EA und wenn, dann Retail und ohne DLC. So muss ich mir nicht vorwerfen, diese Masche zu unterstützen.
Mitglied
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17.01.2012 08:45 Uhr
Je mehr EA auf digitale Distribution setzt, desto mehr werde ich verstärkt nach Retail-Versionen Ausschau halten. Größenteils sind Downloads immer noch viel teurer als Disk-Versionen. Das ist unfair, denn so werden eine Menge Kosten gespart und der Verbraucher irregeführt. Außerdem gibt es noch viele Sammler von festen Datenträgern, die werden völlig außer Acht gelassen.

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