Eets

Test

Mit Eets wandelt das knuffigste Knobelmonster seit den Lemmings auf den Pfaden der großen Vorbilder.

Hätte Eets grüne Haare, er könnte als großer Bruder der legendären Lemmings durchgehen. Wie weiland die selbstmordgefährdeten Nagetiere müssen Sie Eets in rund 160 Missionen sicher zum Ziel geleiten. Die Leveldesigner legen Ihnen unzählige Hindernisse in den Weg, geben Ihnen aber gleichzeitig die Werkzeuge in die Hand, diese zu überwinden.

Von Kanonen und Pillen

Beispiel: Zwischen Eets und dem rettenden Ausgang gähnt ein Abgrund. Problem: Das putzige Kerlchen hüpft nicht weit genug. Lösung: Sie legen eine rote Pille vor die Schlucht, die ihm die nötige Extraportion Sprungkraft verleiht. So einfach sind natürlich nur die ersten paar Levels zu durchschauen. Später müssen Sie nicht selten ein halbes Dutzend Objekte platzieren und abstimmen.

Stellenweise konstruieren Sie regelrechte Maschinen. Da setzt eine Kanone eine Lore in Gang, die am Ende ihrer Fahrt einen Sprengsatz in die Luft jagt, der eine Bewegungspille herunter katapultiert ... und so weiter -- fast wie im Klassiker The Incredible Machine. Es gilt, Schwerkraft und Bewegungsmoment auszunutzen. Manchmal führen mehrere Wege zum Sieg. Es winken Auszeichnungen, wenn nicht alle verfügbaren Teile eingesetzt werden.

Mit ruhiger Hand

Dabei plagt Eets ein ähnliches Problem wie das kürzlich getestete Crazy Machines: Gelegentlich hat man bald heraus, wie ein Level zu lösen ist -- und trotzdem klappt es erst im X-ten Versuch. Denn manche Geräte müssen pixelgenau angebracht und auf die Zehntelsekunde exakt ausgelöst werden, damit sie funktionieren. Zumindest letzteres ist dank Zeitlupenfunktion mit etwas Übung zu schaffen, ersteres kann Nerven kosten. Die bildhübsche Spielwelt mit ihren putzigen 2D-Charakteren, den filmreifen Animationen und ulkigen Soundeffekten versöhnt aber schnell wieder.

Rüdiger Steidle

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