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E3 2012

E3 2011: Dead Island Hands-on-Vorschau - wir haben den 4-Spieler-Koop gespielt

10.06.2011 12:53 Uhr
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Neu
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Wir waren für euch auf der E3 in Los Angeles unterwegs, um euch mit den neuesten Infos zu den kommenden Spiele-Highlights zu versorgen. Natürlich haben wir uns auch Techlands Zombie-Slasher Dead Island genauer angesehen. Was euch im Koop-Modus erwartet, erfahrt ihr in unserer Preview.

In Dead Island dürfen bis zu vier Spieler gemeinsam die Insel der Toten erkunden. In Dead Island dürfen bis zu vier Spieler gemeinsam die Insel der Toten erkunden. Koop-Fans haben Grund zur Freude. Bis zu 4 Spieler werden in Dead Island zusammen ums Überleben kämpfen. Wir hatten nun endlich die Möglichkeit, den Koop-Modus auf der diesjährigen E3 zu spielen. Unseren Überlebenskampf starten wir in einer Kirche. Hier können wir uns mit anderen überlebenden unterhalten und unsere Waffen aufrüsten. Außerhalb der Kirche bemerken wir schnell, wie weitläufig die (Alb)-Trauminsel ist – laut Publisher-Angaben wird man mit Dead Island rund 25 Stunden beschäftigt sein. Während wir das Eiland erkunden, warten wir die ganze Zeit, dass Zombies heranstürmen, doch es passiert einfach nicht. Solche Situationen erzeugen enorme Spannung! Anders wie etwa in Left 4 Dead 2, laufen einem hier nicht andauernd Zombies vor die Flinte. In Dead Island tauchen insgesamt viel weniger Zombies auf, dafür variieren deren Charaktermodelle sehr stark und sie sind auch viel schwieriger kleinzukriegen.

Wir haben der Untoten Brut jedoch einiges entgegenzusetzen. Ähnlich wie in Dead Rising 2 dürfen wir uns allerlei Waffen, wie etwa Explosionsmesser oder Elektromacheten, zusammenbauen. Praktisch: Diese Mordwerkzeuge können auch geworfen werden. Für das Erledigen von Aufgaben und das Töten von Zombies erhält man zudem Erfahrungspunkte, mit denen man wiederum neue Fähigkeiten erlernt. Darüber hinaus haben alle verfügbaren Charaktere unterschiedliche Parameter und können in verschiedene Richtungen weiterentwickelt werden. Nahkämpfer spezialisieren sich beispielsweise auf stumpfe oder spitze Waffen. Trotz all der Möglichkeiten sind wir aber noch nicht komplett überzeugt. Die Atmosphäre stimmt zwar, dafür trübt die Technik teilweise den Spielspaß. Mal fehlt das Treffer-Feedback und ab und an haken die Animationen. Wenn die Entwickler bis zum Release am 8. September noch einige Technikprobleme beseitigen, dann steht einem unterhaltsamen Ausflug zur Insel der Toten aber nicht mehr viel im Weg. Zumindest für Importfreunde, denn in Deutschland wird Dead Island nicht erscheinen.

Trainee

10.06.2011 12:53 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
12.06.2011 12:41 Uhr
Zitat: (Original von Bonkoman)
ich glaub nicht dass das spiel ein knaller wird und so sehr ich zombies auch mag langsam ist es wirklich genug die latschen schon durch so viele spiele..


Obs jetzt wirklich ein Knaller wird, ist ja auch schwer zu sagen. Ich hoffs aber jedenfalls.:D
Was ich aber bisher von dem ganzen gesehen habe, gefällt einfach.
Aber es muss ja auch kein Knaller werden, um Spaß zu machen.;)
Mitglied
Bewertung: 0
11.06.2011 11:52 Uhr
ich bin daran gewöhnt auf die zombies abzuschießen, nicht auf die zombies mit Nahkampf oder mit Altagsgegenständen zu killen. Naja das spiel sieht schon interresant aus, aber ob es ein knaller wird ?
Mitglied
Bewertung: 1
10.06.2011 13:42 Uhr
ich glaub nicht dass das spiel ein knaller wird und so sehr ich zombies auch mag langsam ist es wirklich genug die latschen schon durch so viele spiele..