Duke Nukem Forever:- Minimale vs. maximale Details im interaktiven Grafikvergleich
In den maximalen Einstellungen - hier im Bild - läuft Duke Nukem auf unserem Testsystem mit mehr als ausreichend FPS.
14 Jahre später. Die Demo von Duke Nukem Forever ist da und ein Running Gag der Spielewelt geht auf die Zielgerade. Duke Nukem Forever wird nach dieser langen Entwicklungszeit von uns auf gamesaktuell.de natürlich genau getestet. Unter anderem haben wir uns angeschaut, wie gut - oder schlecht - Duke Nukem Forever in den verschiedenen Einstellungen ausschaut. Dazu haben wir die minimalen mit den maximalen Settings verglichen, in unserem interaktiven Slidervergleich könnt ihr euch die Unterschiede anschauen.
Auf unserem Testsystem lief Duke Nukem Forever unter maximalen Einstellungen bereits mit 50 bis 60 Frames pro Sekunde, also wunderbar flüssig. Wer hingegen mit minimalen Details spielt, kann sich gar über mehr als 100 Frames pro Sekunde freuen. Dafür muss man freilich mit deutlich schlechteren Schatten und Texturen leben. Anhand des Slider-Vergleichs könnt ihr genau erkennen, wo sich welche Details verändern und welche Auswirkungen die Optionen auf die Optik haben. Das oft verschriene Motion-Blur lässt sich übrigens in den Einstellungen abschalten. In den Advanced-Options habt ihr die Möglichkeit, die Textur-Details, Schatten-Details, Schatten, das Motion-Blur, Anti-Aliasing, Film-Grain und Post-Special-Effects einzustellen.
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Ich denke nicht, oder ;)
Nun,braucht man Chuck Norris?
Ich denke nicht, oder