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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von SethSteiner
        @Fenrill
        Das war ja auch nicht an dich gerichtet^^

        Raubkopien unterscheiden sich in vielfacher Hinsicht von Diebstahl. Zum Beispiel ist es eben nicht so, als dass ein Produkt aus einem Regal genommen wird. Es sind alle Produkte, jeder ist davon betroffen. Es gibt also gar keinen Nachteil gegenüber der…
      • Von GenX66
        Zitat von SethSteiner
        Die Spiele wurden schon immer kopiert, nicht erst seit neuerdings und es werden alle Spiele kopiert. Es gibt gar kein Raubkopiererproblem, weil es diesen Zustand schon immer gab und kein Kopierschutz je eine Wirkung gezeigt hat. Tja und was passiert stattdessen?…
      • Von Fenrill Retro Ratte
        Zitat von SethSteiner
        Die Spiele wurden schon immer kopiert, nicht erst seit neuerdings und es werden alle Spiele kopiert. Es gibt gar kein Raubkopiererproblem, weil es diesen Zustand schon immer gab und kein Kopierschutz je eine Wirkung gezeigt hat. Tja und was passiert stattdessen?…
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842459
Driver: San Francisco
Driver: San Francisco - Entwickler spricht sich für Ubisofts DRM-Schutz aus
Die umstrittenen Kopierschutzmaßnahmen, die Ubisoft bei aktuellen Spielen an den Tag legt, seien laut Martin Edmonson vom Driver: San Francisco-Entwickler nicht nur nachvollziehbar, sondern auch als notwendig zu erachten. Der Publisher habe, bedingt durch die hohe Raubkopierer-Quote, ein Recht darauf, sein geistiges Eigentum zu schützen.
http://www.gamesaktuell.de/Driver-San-Francisco-Spiel-22182/News/Driver-San-Francisco-Entwickler-spricht-sich-fuer-Ubisofts-DRM-Schutz-aus-842459/
01.09.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2010/09/driver_san_francisco_1.jpg
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