Dragon Age: Origins - Awakening: Review des Add-ons für PC, PS3 und Xbox 360

Test Matti Sandqvist

Dragon Age: Origins - Awakening: Review des Add-ons für PC, PS3 und Xbox 360 Quelle: PC Games Da dachten wir tatsächlich, dass wir nach mehr als 60 Stunden die Dunkle Brut aus Ferelden vertrieben hätten und der Frieden in dem sonst so dunklen Reich eingekehrt wäre. Entwickler Bioware belehrt uns eines Besseren und schiebt mit dem Add-on Awakening 20 neue spannende Stunden Spielspaß nach.

Dragon Age: Origins - Awakening-Review: Eine neue Heimat

Das Add-on führt uns zum nordöstlichen Bereich Fereldens und die Handlung damit zu neuen Dragon Age: Origins - Awakening: Review des Add-ons für PC, PS3 und Xbox 360 Quelle: PC Games Gefilden. In der Stadt Amarinthe, der ehemaligen Zwergen-Hochburg Kal’Hirol und bei den Schwarzmarschen gehen wir der neuen Bedrohung auf den Grund. Bevor wir uns aber auf den Weg machen, befreien wir als der neue Kommandant der Grauen Wächter die Festung Vigils Wacht von der Dunklen Brut und bauen sogar einen Stützpunkt für den Orden dort auf. Hier plagen wir uns mit dem hochnäsigen Adel ab, rekrutieren neue Graue Wächter und bauen uns eine kleine neue Heimat auf. Eine wirklich tolle Idee.

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