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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von DerSchallf
        Zitat von GenX66
        Man muss nicht jeden Arm einzeln abtrennen können. Braucht kein Mensch.
        Reicht doch, wenn man den Dämon sauber in der Mitte durchsägen kann! ;)
        Na lass das mal nicht die Gewerkschaft der arbeitnehmenden Dämonen hören  die sind für Gleichberechtigung. Erstmal abwarten wie das…
      • Von GenX66
        Man muss nicht jeden Arm einzeln abtrennen können. Braucht kein Mensch.
        Reicht doch, wenn man den Dämon sauber in der Mitte durchsägen kann! 
      • Von KingDingeLing87
        Für mich liest sich das so das da ganz klar für die verschiedenen Märkte der kleinste gemeinsame Nenner gesucht wird, denn Fakt ist, eine Indizieung in diesem und jenem Land allen voran bei den üblichen Verdächtigen wie Deutschland, Australien etc. ist auch für größere Publisher wie Bethesda ein teurers…
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1164269
Doom (2016)
id Software über Grenzen - Brutale Finisher nicht gegen menschliche Gegner
Im neuen Doom können Gegner beispielsweise mit der Kettensäge in zwei Hälfen geteilt werden. Nach Angaben von id Softwares Executive Producer Marty Stratton geht das ganze in Ordnung, schließlich richtet sich die Gewalt gegen Dämonen. Doch auch hier gäbe es Grenzen und das Team verlasse sich hier auf das Bauchgefühl.
http://www.gamesaktuell.de/Doom-2016-Spiel-56369/News/id-Software-ueber-Grenzen-Brutale-Finisher-nicht-gegen-menschliche-Gegner-1164269/
09.07.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/06/Cacodemons_Doom__3_-gamezone_b2teaser_169.jpg
doom,id software,ego-shooter
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