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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
        ich hab vorgestern MG GZ, was ja bekanntlich mit 60 fps läuft, und kurz danach Destiny, was mit 30 fps läuft, gespielt. In dieser Konstellation und dem kurzen Zeitraum spürt man den Unterschied wie Tag und Nacht. Die Reaktionszeiten in MG sind durch 60 fps viel besser. Damals als ich Destiny das erste mal…
      • Von Tito
        Löblich die einstellund und ID traue ich das auch zu.
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1165828
Doom (2016)
id Software erklärt warum 1080p und 60 FPS für Doom wichtig sind
In einem Gespräch verrät Marty Stratton von id Software, warum es für das Unternehmen wichtig sei, Doom bei konstanten 60 FPS und in 1080p-Auflösung zum Laufen zu bringen und welche Vorteile dieses Entwicklungsziel für das Gameplay und die Spielerfahrung bringt.
http://www.gamesaktuell.de/Doom-2016-Spiel-56369/News/id-Software-erklaert-warum-1080p-und-60-FPS-fuer-Doom-wichtig-sind-1165828/
26.07.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/07/Doom__3_-pc-games_b2teaser_169.jpg
doom,id software,ego-shooter
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