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DirectX 12
King of Wushu: DirectX 11 versus DirectX12 im Trailer
Snail Games hat ein Video zum Cryengine-Online-Rollenspiel King of Wushu veröffentlicht, das den Unterschied zwischen DirectX 11 und DirectX 12 demonstrieren soll. 2 Mitarbeiter hätten das DX11-Spiel innerhalb von 6 Wochen komplett auf DX12 portiert. Mehr als 10.000 Drawcalls und mehr als 20.000 Polygone pro Charakter kämen zum Einsatz. Die DX12-Version ist dabei bis zu 20 Prozent schneller. King of Wushu nutzt Gameworks von Nvidia unter anderem für Haardarstellung und Physx Clothing.
http://www.gamesaktuell.de/DirectX-12-Software-255525/Videos/King-of-Wushu-DirectX-11-versus-DirectX12-im-Trailer-1157930/
02.05.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/05/vlcsnap-2015-05-02-10h29m12s137_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/5/63031_sd.mp4