Die Sims 2

Test

Geschäftstüchtige Sims!

Die Sims 2 E s waren "Wilde Campus-Jahre", die wir vor zwölf Monaten mit den Sims verbracht haben, und auch das "Nightlife" vor einem halben Jahr erwies sich als spaßig. Jetzt beginnt der Ernst des Lebens! Anfangs ist das Geld knapp, also eröffnen wir im Wohnzimmer einen kleinen Laden. Doch Vorsicht: Damit ein paar Scheine hängen bleiben, muss die Kalkulation stimmen. Unser Ziel ist ein eigenes Autohaus. Bis zur Eröffnung sollten wir unser Verkaufstalent tunen. Personal entlastet, ist aber schwer zufrieden zu stellen. Schlecht, denn die Kunden sind anspruchsvoll -- und wer kauft schon gerne in der Servicewüste ein? Zweischneidig: Einige Lokalitäten wie ein Café oder eine Bowlingbahn können Sie nur eröffnen, wenn Sie neben dem Hauptspiel das Add-on "Nightlife" installiert haben.

FAZIT: Es ist nicht so einfach, ein erfolgreicher Ladenbesitzer zu sein. Viel Zeit für persönliche Bedürfnisse und Freizeit bleibt nicht, soll das Geschäft brummen. "Open for Business" ist stressiger als die beiden Add-on-Vorgänger, bringt aber auch neuen Schwung in die Sims-Welt.SZ

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