Diablo 3: Geheime Design-Studie aus dem Jahr 2005 aufgetaucht
Diablo 3, wie es im Jahr 2005 aussah. Das Projekt wurde damals gestoppt und von Grund auf überarbeitet. (7)
Diablo 3 befindet sich seit Anfang des vergangenen Jahrzehnts in Entwicklung, direkt nach dem Erscheinen des Diablo 2-Addons Lord of Destruction Mitte 2001 dürften die ersten Konzepte für Diablo 3 erstellt worden sein. Im Jahr 2005 wurde die Entwicklung des Spiels jedoch komplett gestoppt, das verantwortliche Studio Blizzard North wurde geschlossen und das Spiel von Grund auf neu designt. Bisher gab es noch kein Material aus der damaligen Fassung von Diablo 3, doch das hat sich mittlerweile geändert: Screenshoits aus der damaligen Version sind erschienen, die erstmals das frühere Konzept enthüllen: Der Spieler sollte von der Hölle in den Himmel versetzt werden, das Setting auf den jüngst veröffentlichten Bildern zeigt die eingeschlagene Richtung recht deutlich.
Sowohl vom Design als auch von der Farbgebung hielten sich die Entwickler des abgebrochenen Diablo 3 an den Vorgänger Diablo 2. Auf den veröffentlichten Screenshots sehen Sie vor allem helle Farben und als Kontrast dazu dunkle Gegner. Die gezeigte Klasse könnte wiederum ein Paladin oder ein Krieger sein, ausgerüstet mit einem Schwert und einem Schild. Seit dem Entwicklungsabbruch im Jahr 2005 hat Blizzard für Diablo 3 eine ganz neue Stilrichtung gewählt, die in der Vergangenheit nicht immer nur Zuspruch erhielt.
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Nene, Diablo muss dunkel und böse sein, alles ander ist ein WItz!
Gefällt mir jetzt eindeutig besser.
Hätte sie es anders genannt und über eine Scheinfirma, also nicht als Blizzard Spiel vertrieben hätte es bestimmt ne Menge Fans gefunden.
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Fast 4 Jahre Entwicklung einfach in den Müll schmeißen ... das kann echt nur Blizzard.
Großartig.