Deus Ex war "irgendwie langsam"
Kann Deus Ex 3 das Original übertrumpfen?
Jean-Francois Dugas, Lead Game Designer bei Eidos Montreal, hat sich ein wenig über die Pläne für Deus Ex 3 geäußert. Auch zog er einen Vergleich zum Erstling und nannte diesen "irgendwie langsam". "Es gab nicht genug aufregende, denkwürdige Augenblicke. Es [Deus Ex] zielte mehr auf eine Simulation als auf ein Spielerlebnis ab", so Dugas.
Außerdem äußerte er sich zu möglichen Konsolenumsetzungen. Zur Zeit wisse man noch nicht, für welche Systeme Deus Ex 3 erscheinen werde, wobei eine PC-Fassung ausgemachte Sache ist. Eine Konsolenanpassung wolle man aber keine Features streichen. Falls es Umsetzungen geben werde, möchte man die Komplexität aufrecht erhalten. Menüstruktur und Eingabe per Controller sollen leicht zugänglich erscheinen, aber kein Potenzial verschenken.
Hier geht es zum Auszug aus dem Originalinterview, das das Magazin Edge führte.
Deus Ex ist für mich eines der besten PC Spiele überhaupt.
Stimmung war Klasse. Wenn die jetzt wegen der Action auf der Strecke bleibt, dann gute Nacht.
Der 2er war schon traurig, bitte wieder einen 3er, der dem Original gerecht wird.
Die Thief Reihe kann da noch annähernd mithalten.
Bei Splinter Cell wurden schon zu viele Zugeständnisse an die Action gemacht. Wenn man Special Moves will soll man sich ein Beat ´m up holen.
kannst beide teile in den wühltischen hier und da wirklich günstig (glaub 3,50 oder gar 1,50 das stück) bekommen
solltest es mal spielen
Da gehts net um die Performance sondern um das Spielerlebnis, und das STIMMT!
Ich erinnere mich nur noch an den Freiheitsstatuen Level im ersten Teil.
Deus ex 3 ist schon gekauft
das spielerlebnis war nicht langsam dh der spielfluss war nicht langsam, auch die storyentwicklung war nicht langsam - zu keinem zeitpunkt
andere spiele kommen im vergleich zu deus ex 1 blos schneller zum ende, weil sie halt ein paar kurze level und einen kurzen plot haben, während man bei deus ex mehr wirklich viele unterschiedliche settings hatte, die level groß waren und der plot mehr als eins, zwei wendungen parat hatte
die aussage des entwicklers läßt mich nix gutes erahnen
ach ja und stichwort denkwürdige augenblicke, da ist deus ex für meinen geschmack ganz weit vorn
was hab ich gelacht bei den beiden damenklo anspielungen (falls der spieler in seinem forscherdrang halt auch mal das damenklo untersucht hatte), wie war ich emotional bewegt als ich den unatco storypfad verfolgte und im flugzeug den killerauftrag ausführte, oder wie sehr hab ich mich gefreut in hong kong meinen bruder wieder zu sehen
das waren mehr denkwürdige augenblicke als in jeden anderem spiel