Games. Fun. Entertainment.

Der Herr der Ringe: Taktiken (PSP)

Release:
30.11.2005
Genre:
Strategie
Publisher:
Electronic Arts

Der Herr der Ringe: Taktiken

13.01.2005 00:00 Uhr
|
|
Ab sofort seid ihr der Herr der Schlachtfelder -- eure Strategie bestimmt über Sieg oder Niederlage.

Auch auf der PSP darf ein "DHdR"-Ableger nicht fehlen. Die Präsentation des Titels ist bombastisch. Genau wie seine 128-Bit-Brüder auf der PS2 verzaubert "DHdR: Taktiken" auch auf dem kleinen Display. Allerdings gibt's hier keine Rollenspielereien und auch kein Action-Gemetzel -- auf der PSP zählt eure taktische Vorgehensweise.

Volles Programm


Es gibt zwei Kampagnen: Gemeinschaft des Rings und Herr von Mordor. Auf der Seite der Guten beginnt euer Weg auf der Wetterpsitze, führt euch über die Ebenen von Rohan bis hin nach Mordor.

Bei den Attacken zoomt die Kamera nahe ans Geschehen ran. Manchmal allerdings zoomt sie hinter ein Gebirge, sodass man überhaupt nichts sieht. Schade. Bei den Attacken zoomt die Kamera nahe ans Geschehen ran. Manchmal allerdings zoomt sie hinter ein Gebirge, sodass man überhaupt nichts sieht. Schade. Alle bekannten Filmhelden sind am Start und jeder Heroe besitzt andere Fertigkeiten. Gimli beispielsweise ist der Mann fürs Grobe und weist entsprechend großes Nahkampftalent auf. Gandalf hingegen protzt mit mächtigen Zaubereien und sollte tunlichst den direkten Feindkontakt vermeiden. Der Einsatzort der Charaktere spiegelt sich in deren Spezialfähigkeiten wieder. So kann Gimli einen Nahkampf-Move erwerben, der höheren Schaden und eine 75-prozentige Chance beschert, sein Ziel zu betäuben.

Da ihr die Helden für die einzelnen Missionen nicht selbst auswählen dürft, solltet ihr stets darauf achten, alle Charaktere aufzupowern. Das dazu notwendige Gold verdient ihr euch auf dem Schlachtfeld.

Stopp! Ihr könnt eure Figur nur eine begrenzte Anzahl von Feldern fortbewegen. Stopp! Ihr könnt eure Figur nur eine begrenzte Anzahl von Feldern fortbewegen. Die rundenbasierten Kämpfe werden in zwei Durchgängen bestritten. Zuerst positioniert ihr eure Recken und danach werden ihnen die Aktionen zugewiesen. Die Areale sind in Quadrate unterteilt und bieten verschiedene Vor- und Nachteile. So erhöht sich eure Trefferchance, wenn ihr auf Hügeln steht. Befindet ihr euch hingegen in einem Sumpfgebiet, seid ihr weniger beweglich. Beweglichkeit steigert beispielsweise die Kraft von Fernwaffen-Attacken.

Nachdem ihr eure Fighter in Stellung gebracht habt, könnt ihr entweder Items wie Heiltränke zu euch nehmen, den Gegner mit stinknormalen Schlägen oder Zaubern eindecken oder von den individuellen Spezialfähigkeiten der Helden Gebrauch machen.

GamesAktuell.de-
Spielspaß-Wertung:
8,5 /10
Leserwertung
(36 Votes):
69 %
Fazit
gute Präsentation
Helden können nicht selbst gewählt werden
schneller Einstieg ins Spiel
teilweise schlechte Kamera
Spielspaß-Garantie
   
Heiko Strobel
Der "Der Herr der Ringe"-Zug ist zwar schon längst abgefahren, dieses großartige Strategiespiel allerdings weckt meine Faszination für das fantastische Universum aufs Neue. Bereits nach der ersten Mission hat man das Gameplay verinnerlicht und kann sich voll und ganz auf die taktischen Möglichkeiten konzentrieren. Allerdings werden Strategie-Freaks hier nicht sonderlich gefordert. Dafür dürfen sich Genre-Einsteiger umso mehr freuen, denn der Schwierigkeitsgrad ist gerade für Anfänger schön knackig. So macht der Einstieg Spaß!
   
Mitglied

13.01.2005 00:00 Uhr
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar