Letzten Monat halfen wir den guten Jungs durch Mittelerde, diesmal führen wir die bösen Mächte ans Ziel. Nehmt euch in Acht, ihr Elben und Zwerge!
Kampagne der bösen Mächte
Mission 1 -- Lorien
Errichten Sie eine Basis gemäß den Vorgaben des Spiels. Erledigen Sie die Elben und füllen Sie Ihre Armee bis zum Kommandopunkte-Limit mit Trollen, Ork-Kriegern und Ork-Bogenschützen auf. Besiegen Sie die Elben am Flussufer und zerstören Sie alle Gebäude. Produzieren Sie gegebenenfalls Truppennachschub. Vernichten Sie die Wachen und befreien Sie den ersten Gebirgsriesen. Säubern Sie auch dieses Gebiet von Feinden und errichten Sie einen Tunnel, um Nachschub aus der Basis schnell zum Ort des Geschehens transportieren zu können. Lassen Sie etwa die Hälfte Ihrer Truppen stehen, um eventuelle Vorstöße abzuwehren. Befreien Sie mit der anderen Hälfte den zweiten Gebirgsriesen aus der Gefangenschaft (Bild 01). Nachdem Sie alle Gebäude zerlegt haben, kehren Sie zum Rest der Armee zurück.
Auf dem Weg nach Norden kommt es zu einem größeren Scharmützel mit den Elben. Kompensieren Sie Verluste mit neuen Truppen, die Sie über den Tunnel ins Kampfgebiet führen. Auch den dritten Gebirgsriesen befreien Sie nach einem kurzen Kampf. Erledigen Sie die Elben und machen Sie alle Gebäude dem Erdboden gleich. Konzentrieren Sie sich dabei zuerst auf die Helden, während die Riesen Gebäude mit Felsen bombardieren. Sobald Sie das Hauptgebäude abgerissen haben, ist die Mission gewonnen.
Mission 2 -- Die Grauen Anfurten
Besetzen Sie die beiden Werften. Bauen Sie insgesamt vier Schwarze Korsarenschiffe inklusive Upgrades. Versenken Sie alle Elben-Schiffe, die die Grauen Anfurten verlassen (Bild 02). Erobern Sie die Taverne und bauen Sie unterdessen zwei Korsaren-Belagerungsschiffe in den Werften. Zerstören Sie mit den Korsaren-Belagerungsschiffen die Wachtürme am Ufer. Mit einem Skript-Ereignis beginnt die Landung der Flotte am Strand. Unterstützen Sie die Invasion mit den Korsaren-Belagerungsschiffen (Ents ausschalten). Aus dem Norden eilt der Ork-König mit seinen Truppen zu Hilfe -- dermaßen in die Zange genommen, unterliegen die Verteidiger schnell.
Errichten Sie eine Basis mit allen wichtigen Gebäuden, erforschen Sie alle Upgrades, rüsten Sie Ihre Truppen entsprechend auf und bringen Sie sie in Verteidigungsstellung. Da die Elben mit Reitern anrücken, sollten Sie Halbtroll-Plünderer (Speere) in die erste Reihe stellen. Mit den explosiven Mordor-Feuerschiffen zerstören Sie den größten Teil der Elben-Flotte. Den Rest besorgen Sie mit den Schwarzen Korsarenschiffen. Mit den Korsaren-Belagerungsschiffen zerstören Sie die ufernahen Gebäude. Achtung: Die Elben-Werften sind unzerstörbar! Rücken Sie mit Ihrer Armee in die Basis vor. Größere Gruppen von Feinden beseitigen Sie mit der Feldherren-Fähigkeit "Wächter". Zerstören Sie die Festung in der Mitte der Basis, um die Mission abzuschließen.
Mission 3 -- Auenland
Erledigen Sie die schwachen Hobbits, nachdem Sie die Schätze am Flussufer eingesammelt haben. Auf dem Weg nach Süden erhalten Sie Verstärkung. Neben den Hobbits vernichten Sie hier das erste Hauptgebäude. Errichten Sie eine voll ausgebaute Basis und erforschen Sie alle Upgrades. Stellen Sie Ihre Einheiten und Wachtürme im Nordwesten und Norden der Basis auf. Produzieren Sie einige Trupps Spinnenreiter, mit denen Sie Angriffe der Dunedain-Bogenschützen und der Hobbits abwehren. Halten Sie die Stellung, bis Sie die Nachricht erhalten, dass die Dunedain vernichtet sind. Nehmen Sie die Longbottom-Farm ein und zerstören Sie auf dem Weg nach Norden das Gasthaus Zum Grünen Drachen und Beutelsend. Besetzen Sie auch Maggotts Farm, ehe Sie das zweite Hauptgebäude zerlegen.
