Ein Ring, sie zu knechten, auf ewig zu binden: Erzeugt Die Eroberung dasselbe Suchtpotenzial wie Tolkiens legendärer Fingerschmuck des Bösen?
Morgens, halb zehn in Mittelerde: Es herrscht Krieg! Egal, ob es nun die spektakuläre Schlacht um Helms Klamm ist, die überstürzte Flucht in den Minen von Moria oder die Verteidigung der Weißen Stadt Minas Tirith – EAs neuer Titel schickt euch ohne Umschweife in die berühmtesten Herr der Ringe-Gemetzel. Spielbar sind zwei Story-Kampagnen: Zunächst zwingt ihr aufseiten von Menschen, Elben und Zwergen – also den guten Jungs – Oberschurke Sauron in die Knie und befreit das unterjochte Mittelerde. Ist das geschafft, lasst ihr auf der bösen Seite die Kuh fliegen. Der Clou an dieser zweiten Kampagne: Hobbit Frodo schafft es hier im Gegensatz zu Buch und Film nicht, den Einen Ring zu vernichten und verliert ihn an Sauron. Die nun anstehende Eroberung Mittelerdes ist somit ein komplett neu erdachtes Szenario. Sauber!
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