Deep Black: Wir sind beim Hands-on Test mit dem russischen Unterwasser-Shooter abgetaucht!
Wie viele Shooter kennt ihr, die unter Wasser spielen? Nein, nicht wie Bioshock, da seid ihr ja meist im Trockenen. Wir meinen wirklich unter Wasser. Solche Titel sind rar gesät und das die Herrschaften von Biart Games springen mit Deep Black in die Presche. So vereint der Titel klassische Schießeinlagen am Land mit actionreichen Tauchpassagen.
Die Handlung
Im Jahr 2047 ist die Welt nicht mehr wie sie einmal war. Die ehemaligen Regierungen dieser Erde sind mächtigen Großkonzernen und weltweiten Interessengruppen gewichen, die die Geschicke der Menschheit lenken. Dass sich die einzelnen Gruppierungen früher oder später gegenseitig an die Gurgel gehen, war klar, weswegen sie im Krieg gegeneinander spezialisierte Söldner-Truppen in den Kampf schicken. Ihr spielt einen solchen Experten, den ehemaligen Soldaten Syrus Pierce. Bevor er in den Ruhestand ging, war er Teil einer Truppe, die sich auf Unterwasserkämpfe spezialisiert hatte. Zu Beginn des Spiels holt ihn sein ehemaliger Boss zurück, um wieder in den Taucheranzug zu schlüpfen. Im Laufe des Abenteuers werdet ihr dann noch auf einige überraschende Wendungen und Story-Twists treffen.
Das Waffenarsenal
Zwar gibt es in Deep Black auch Landpassagen, aber was den Titel ganz klar von anderen Third-Person-Shootern wie beispielsweise Kane & Lynch unterscheidet, sind die einfallsreichen Tiefsee-Gefechte: Auch wenn ihr im kühlen Nass dieselben Schießeisen (Maschinenpistole, Schrotflinten, Scharfschützengewehr, Betäubungsgewehr) verwendet könnt, spielt sich die Unterwasser-Variante doch anders.
Wir haben in Moskau den russischen Entwickler Biart Games besucht und den Unterwasser-Shooter "Deep Black" gespielt.
So könnt ihr Wasserströmungen erzeugen, die Feinde zurückschleudern oder die Orientierung verlieren lassen. Am besten hat uns aber Pierce's Harpunenkanone gefallen. Mit diesem nützlichen Gadget könnt ihr Kontrahenten zu euch heranziehen, um sie dann in einer cool inszenierten Nahkampf-Animation auszuschalten. Oder ihr feuert damit auf allerlei technische Geräte um sie umzuprogrammieren und so Hindernisse zu überwinden.
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Das Spiel wird - passend zum Setting - gnadenlos auf dem Markt untergehen. Durchschnittliche Qualität + Null Marketing-Power = Null Chance.