Dead Space: Extraction mit enttäuschenden Verkaufszahlen
Dead Space Extraction
Dead Space: Extraction scheint das Schicksal vieler anderer Erwachsenen-Spiele auf der Wii zu teilen: es verkauft sich schlecht. In weniger als einem Monat konnte sich der Horror-Shooter nur etwa 48.000 mal verkaufen. Die Entwickler von Visceral Games sind darüber natürlich alles andere als erfreut.
So sieht Louis Gascoigne von Visceral Games es als eine Schande an, dass Dead Space: Extraction trotz der sehr guten Wertungen von der Fachpresse so auf Nintendos Konsole untergehen würde. Neben dem Misserfolg für das Studio könnte dies aber auch weitreichendere Folgen haben, denn der Publisher EA sah das ganze Projekt als Experiment an. Aufgrund der schlechten Verkaufszahlen werden Electronic Arts und vermutlich auch andere Publisher Abstand davon nehmen, Spiele für ein erwachseneres Publikum für die Wii zu veröffentlichen.
Was meint ihr? Haben nur Casual Spiele eine Chance auf der Wii, oder haben trotz der bisherigen Misserfolge auch ernstere Spiele die Möglichkeit sich erfolgreich zu verkaufen?
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Also ein reines Quicktime Event, eine einzige Zwichensequenz.
Mad World ist in Deutschland doch garnicht erschienen. Und ein schwarzweiß Spiele wäre auch auf der PS 3 und der Xbox 360 gewöhnungsbedürftig.
Die restlichen Coregames sind lieblos hingeklatscht worden.
Auch wenn die meißten Wii Spieler als Gelegenheitsspieler bezeichnet werden, ein gut gemachtes Coregame würde auch dort Erfolge feiern und nicht so gnadenlos floppen.
Dr. Oetker - Die Ofenfrische
Versteh ich das richtig, du willst eine WII, aber dafür kein Geld bezahlen ? Wenn man die gewinnen würde, täte sie wohl jeder nehmen. Also so wichtig kann dir die Konsole nicht sein.
Beim vermeintlichen Scheitern von "Mad World" lag es wohl in erster Linie an dessen ungewohntem Look und weniger an der "erwachsenen Ausrichtung" des Titels. "XIII", was damals für sämtliche Plattformen erschien und sogar Höchstwertungen einheimste, gilt in dieser Kategorie als Paradebeispiel für einen kommerziellen Flopp welcher eine ungewöhnliche Optik(Cellshading) aufzuweisen hatte.
Jo keine Ahnung Play woran das nun genau lag mit Mad World. Ist auch unerheblich, Fakt ist und bleibt das ab 18 Spiele keine sonderlich großen Kassenschlager auf der WII sind. Dort sind Funbringer wie "Super Mario Galaxy" beliebter. Und was du mit XIII meinst keine Ahnung, kann ich nicht mitreden.
Bingo ! Genau was ich bereits schon angedeutet habe.
Naja, Uncharted 2, Gears 2 sind zwei Beispiele von technisch herausragenden Spielen, Bayonetta als schlechtes Beispiel für einen Multititel, der auf der komplizierteren Plattform technisch abgeschlagen steht.
Fakt ist: Es gibt Probleme.
Was du sagst ist schon richtig, hat aber keinerlei Bezug zu meinem Post. Ob andere nen HD-Fernseher haben der nicht, hat keinen Einfluss darauf, wie die Spiele bei mir laufen.
Klar hat das nicht jeder, den Zusammenhang verstehe ich allerdings nicht...
Naja... ist schon richtig... Man kann eine andere Engine verwenden. Zumindest bei den HD-Multis ist es afaik aber Standard, dass Multi-Engines verwendet werden, die natürlich die Eigenheiten der Systeme nur eingeschränkt ausnutzen bzw. berücksichtigen.
Bei SD/HD-Multis ist allerdings wirklich zu erwarten, das komplett andere Engines verwendet werden. Hier sollte die Varianz viel weniger Probleme machen. Insofern dürften die Performance-Verluste gering sein.
Die Wii bietet auch noch ein anderes Steuerungsinterface, da sehe ich allerdings bisher kein Beispiel, dass das negative Auswirkungen auf die anderen Plattformen haben könnte.
Insofern hast du mich überzeugt, dass da nicht viel zu erwarten ist. Von daher ändere ich meine Meinung vorerst von "es freut mich" zu "es ist mir egal"