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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von LORDOUZO
        Ja warum das denn? Die sollen doch net an den Schockmomenten sparen!!!!
        Na super...und wieder wird ein guter Titel in eine Dauerballerei für Waffennerds
        verwandelt. Yippee ganz große Klasse. *Daumen runter*
      • Von freak87
        Zitat von Drunkman
        Ich könnte bei jedem Artikel über DS3 echt sofort losheulen. Warum muss EA wirklich JEDES grandiose Spiel nach und nach kaputt machen?

        Da bin ganz deiner Meinung also ich könnte noch mehr Schockmomente als ind den beiden Vorgängern war gebrauchen und jetzt sowas!
      • Von cortana
        super, damit ist der "morph" in einen durchschnittlichen dauerfeuer - monstershooter nun ein für allemal vollbracht... ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen (auch anhand der kommis hier), dass die leute wirklich die 180 zigste ballerei einem atmosphärischen und schockigem horrortrip vorziehen. dead space war eines der genialsten spiele ever, hatte mich seid resi 1 nicht mehr so gegruselt und erschrocken!
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Dead Space 3
Dead Space 3 im Hands-On-Test: Weniger Schock-Momente, mehr Möglichkeiten im Waffenbau
Dead Space 3 wird einige Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger bieten. So soll der Horror-Titel in Sachen Schock-Momente etwas auf die Bremse treten, dafür aber vielfältigere Möglichkeiten in Sachen Waffenbau ermöglichen. Unser Dead Space 3 Hands-On-Test von der Gamescom 2012 verrät euch alle Einzelheiten.
http://www.gamesaktuell.de/Dead-Space-3-Spiel-21035/News/Dead-Space-3-im-Hands-On-Test-1017860/
16.08.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/08/Dead_Space_3_Screenshots__6_.jpg
dead space 3,action,ea electronic arts
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