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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von StHubi Moderator
        Zitat von GenX3601966
        Es ist eher umgekehrt. Erst aufgrund der vielen Raubkopien sahen es die Entwickler nicht mehr ein, für den PC mehr zu machen, als eingentlich drin gewesen wäre. Sie sparen lieber den Kostenaufwand für aufwendige Portierungen und setzen vorwiegend auf Konsolentitel, die mehr Geld einbringen.
      • Von KingDingeLing87
        Irgendwie bekommt man in letzte Zeit nur schlechte News über das Spiel zu hören.
        Und Viscereal ist schön immer bemüht, sich zu verteidigen.
        Erst die Micro Tranaktions Sache, jetzt die PC Version und seit Ankündigung des spiels, ob es wirklich noch Dead Space ist.
        Sie bekommen es wirklich von alle Seiten ab…
      • Von GenX66
        Zitat von StHubi
        Ob daran nur Raubkopien Schuld sind, weiß ich nicht. Aber vermutlich hat es auch etwas mit der miesen Qualität der PC-Portierungen in den letzten Jahren zu tun :autsch:
        Es ist eher umgekehrt. Erst aufgrund der vielen Raubkopien sahen es die Entwickler nicht mehr ein, für den PC…
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Dead Space 3
Dead Space 3: Entwickler verteidigt umstrittene PC-Portierung
Vor wenigen Tagen ist ans Tageslicht gekommen, dass die PC-Umsetzung von Dead Space 3 keine nennenswerten grafischen Vorteile gegenüber den Konsolen-Versionen aufweist. Fans müssen demnach auf hochauflösende Texturen und DirectX 11-Unterstützung verzichten. Executive Producer Steve Papoutsis verteidigt die Entscheidung. Man wolle das bestmögliche Spiel für alle Plattformen machen, heißt es.
http://www.gamesaktuell.de/Dead-Space-3-Spiel-21035/News/Dead-Space-3-Entwickler-verteidigt-umstrittene-PC-Portierung-1046197/
29.01.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/10/deadspace3_2.jpg
dead space,ea electronic arts,horror
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