Darksiders 2: Aufgrund von technischen Schwierigkeiten ohne Multiplayer-Modus
Wie Game Director Marvin Donald von Vigil Games erklärte, müsse man aus technischen Gründen auch in Darksiders 2 auf einen Multiplayer-Modus verzichten. (3)
Erst gestern haben wir darüber berichtet, dass Darksiders 2 einen viermal so großen Umfang bieten wird, wie noch sein Vorgängern. Einen Multiplayer-Modus wird es aber noch immer nicht geben, wie Game Director Marvin Donald von Entwickler Vigil Games nun bestätigte. "Multiplayer ist etwas, was wir schon seit DarkSiders machen wollten. Du musst fast vier Spiele entwickeln. Du hast vier komplett unterschiedliche Animations-Sets. Allein bei Tod sind es 800 bis 1000 individuelle Animationen. Das Tolle an der Arbeit mit Joe Madureira ist, dass er sich diese großartigen Charaktere ausdenkt, die aber völlig unterschiedliche Proportionen haben. Es gibt da keine Animation, die bei allen funktionieren würde," so Donald.
Zukünftige Darksiders-Spiele könnten jedoch durchaus eine Mehrspieler-Komponente bieten: "Das soll jetzt aber nicht heißen, dass wir jetzt vier [Solo-]Spiele rausbringen, und das fünfte dann Koop hat. Ich hoffe, beim nächsten gibt es Koop, aber das wird dann auch von den verfügbaren Ressourcen, der Größe des Budgets und dem Verkaufserfolg von Darksiders 2 abhängen. Es gibt da viele Faktoren, deswegen kann man das noch nicht sagen." Darksiders 2 wird 2012 für die PlayStation 3, die Xbox 360, die Wii U und den PC erscheinen. Die Originalmeldung zum fehlenden Multiplayer in Darksiders 2 findet ihr auf ign.com.
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Multiplayer Spas hab ich jedenfalls mit BF3