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    • Es gibt 12 Kommentare zum Artikel

      • Von Phuindrad
        Zitat von Dr. Calcolon
        Die DarkSouls Reihe sollte konsequent sein und die Grafik an das Spielprinzip anpassen. Vectorgrafik oder 16 Bit Iso. Dann passieren auch nicht solche Patzer.
        Aber nur nach ein paar kleinen Gb Day-one Patches.
      • Von Dr. Calcolon
        Die DarkSouls Reihe sollte konsequent sein und die Grafik an das Spielprinzip anpassen. Vectorgrafik oder 16 Bit Iso. Dann passieren auch nicht solche Patzer.
      • Von grinch66
        Zitat von '[zen
        ;1748998']Mikroruckler sind die Pest. Vor allem in so einem auf Timing ausgelegten Spiel ein No-go. Die 8. Generation nähert sich der Halbzeit. Da darf man doch mal ein gut programmiertes Spiel erwarten.


        Ja da hast du recht. Entwickler und Publisher sind echt zu faul. Wir sind aber…
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1190311
Dark Souls 3
Dark Souls 3: Native 1080p-Auflösung und mehr Fps auf PS4 - die Konsolen im Vergleich
Das Team von Digital Foundry hat die beiden Konsolenversionen von Dark Souls 3 unter technischen Gesichtspunkten miteinander verglichen. Das Urteil fällt ziemlich eindeutig zugunsten der PS4 aus: Dark Souls 3 läuft auf Sonys Heimkonsole mit nativen 1080p und beinahe konstanten 30 Fps. Beides schafft die Xbox One nicht.
http://www.gamesaktuell.de/Dark-Souls-3-Spiel-55615/News/1080p-und-mehr-Fps-auf-PS4-1190311/
29.03.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/03/Dark-Souls-3-Screenshots-37-pcgh_b2teaser_169.jpg
dark souls,from software,action-rollenspiel
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