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  • Dark Souls 2: Rollenspiel wird keinesfalls einfacher - sagt Produzent Tanimura

    Dark Souls 2 erhält keinen leichteren Schwierigkeitsgrad als sein Vorgänger. Dies bestätigte Dark Souls 2-Producer Yui Tanimura jüngst in einem Interview. Demnach interpretierten Fans von Dark Souls die Aussage From Softwares zu besseren Zugänglichkeit als Verringerung des Schwierigkeitsgrades. Dies sei laut Yui Tanimura nicht der Fall.

    Dark Souls 2 soll keinesfalls leichter werden. Dies bestätigte Produzent Yui Tanimura jüngst in einem Interview. "Wir verstehen, dass die Aussage 'zugänglich' von vielen Fans als 'das Spiel wird leichter' interpretiert wurde. Wir entschuldigen uns für den falschen Gebrauch dieses Wortes.", so Yanimura im Interview. "Es gibt keinen Grund für uns, Dark Souls 2 einfacher zur machen.", so Yui Tanimura. Auch eine Erhöhung des Schwierigkeitsgrades von Dark Souls 2 sei keinesfalls geplant. Die Entwickler möchten Dark Souls 2 einfach lohnenswerter gestalten.

    "Gleichzeitig ist es nicht unser Ziel, Dark Souls 2 schwerer zu machen - einfach nur lohnenswerter. Wir meinten mit 'zugänglich', dass wir gestreckte und langweilige Teile in Dark Souls 2 ausschließen wollen.", so Tanimura. In Dark Souls 2 war es in der ersten Spielhälfte nicht möglich, zwischen den Leuchtfeuern zu warpen. Davor erlebten Spieler viele unnütze Reisen in Levels mit jeder Menge Backtracking. Dies soll sich in Dark Souls 2 ändern. Weitere Details gibt es in unserer Vorschau zu Dark Souls 2 sowie auf unserer Dark Souls 2-Themenseite. Die Aussagen zum Schwierigkeitsgrad in Dark Souls 2 lest ihr bei CVG.

    01:07
    Dark Souls 2: Zweiter Trailer mit Gameplay-Impressionen
    Spielecover zu Dark Souls 2
    Dark Souls 2
  • Dark Souls 2
    Dark Souls 2
    Publisher
    Namco Bandai
    Developer
    From Software
    Release
    25.04.2014
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 4 Kommentare zum Artikel
    Von M-Duewel
    DS 2 könnte ruhig wieder einen Tick schwerer werden. Im Vergleich zu Demon*s Souls war das mit den vielen Leuchtfeuern…
    Von KingDingeLing87
    Es sind halt große Keulen, wenn du die auf die Birne bekommst, ist eben Sense.;)Call of Duty auf Veteran, ist für mich…
    Von GenX66
    Wenn es so schwer bleibt, dann sollen es andere kaufen. Call of Duty auf Veteran, kein Problem. Aber von einem Monster…

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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von M-Duewel
        DS 2 könnte ruhig wieder einen Tick schwerer werden. Im Vergleich zu Demon*s Souls war das mit den vielen Leuchtfeuern ja schon großer Luxus.
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von GenX3601966
        Wenn es so schwer bleibt, dann sollen es andere kaufen. Call of Duty auf Veteran, kein Problem. Aber von einem Monster einmal die Keule auf die Birne und tot - das ist nix für mich! :D
        Es sind halt große Keulen, wenn du die auf die Birne bekommst, ist eben Sense.;)

        Call of Duty auf Veteran, ist für mich ein sehr großes Problem.:D
        Daran sieht man, wie verscheiden der Spielstil jedes einzelnen sein kann.
      • Von GenX66
        Wenn es so schwer bleibt, dann sollen es andere kaufen. Call of Duty auf Veteran, kein Problem. Aber von einem Monster einmal die Keule auf die Birne und tot - das ist nix für mich! 
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Dark Souls 2
Dark Souls 2: Rollenspiel wird keinesfalls einfacher - sagt Produzent Tanimura
Dark Souls 2 erhält keinen leichteren Schwierigkeitsgrad als sein Vorgänger. Dies bestätigte Dark Souls 2-Producer Yui Tanimura jüngst in einem Interview. Demnach interpretierten Fans von Dark Souls die Aussage From Softwares zu besseren Zugänglichkeit als Verringerung des Schwierigkeitsgrades. Dies sei laut Yui Tanimura nicht der Fall.
http://www.gamesaktuell.de/Dark-Souls-2-Spiel-20859/News/Dark-Souls-2-Rollenspiel-wird-keinesfalls-einfacher-1064905/
12.04.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/04/1365616386-dark-souls-ii-playstation-3-ps3-3.jpg
dark souls,rollenspiel,namco bandai
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