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  • Dark Souls 2: Neue Grafik-Engine, kein richtiges Open-World

    Neue Details zu Dark Souls 2: In einem aktuellen Inteview sprachen die führenden Entwickler bei From Software Hidetaka Miyazaki und Tomohiro Shibuya über die kürzlich angekündigte Fortsetzung des knüppelharten Rollenspiels. Demnach bekommt Dark Souls 2 ein neue Grafik-Engine spendiert. Außerdem enthüllten die Macher, dass sich Dark Souls 2 zu keinem Open-World-Spiel wie beispielsweise Skyrim entwickeln wird.

    Völlig überraschend wurde auf den VGA 2012 die Rollenspiel-Fortsetzung Dark Souls 2 mit einem bildgewaltigen Render-Trailer enthüllt. In einem aktuellen Interview mit 4gamer.net sprachen die führenden Entwickler Hidetaka Miyazaki und Tomohiro Shibuya über das heiß ersehnte Sequel. Miyazaki war als Game Director für den Vorgänger Dark Souls tätig, seine Aufgabe übernimmt nun Shibuya. Der führende Kopf von From Software möchte mit Dark Souls 2 kein völlig neues Spiel auf die Beine stellen, sondern vielmehr bestehende Stärken ausbauen.

    Shibuya verspricht beispielsweise eine nagelneue Grafik-Engine. Er möchte allerdings weniger auf bessere Shader- und Lichteffekte setzen. Die überarbeitete Technik soll den Monsterdetails zugute kommen, außerdem möchte das Team eine realistische Atmosphäre vermitteln, die bereits den Vorgänger ausgezeichnet hat. Der neue Game Director sprach außerdem über das Spielkonzept hinter Dark Souls 2. Obwohl die Fortsetzung im selben Universium spielt, wird euch die Story in einen anderen Teil der Welt führen, die mit neuen Figuren bestückt ist.

    Laut Tomohiro Shibuya wird sich Aufbau und Umfang der Welt nicht großartig ändern. Fans werden kein richtiges Open-World-Spiel erwarten dürfen. Es wird aber wieder verschiedene Pfade geben, die erkundet werden können. Wenn überhaupt sei Dark Souls 2 nur geringfügig größer als Teil 1. In der Vergangenheit hat From Software mehrfach betont, dass die Fortsetzung ähnlich anspruchsvoll bleiben wird, wie der beliebte erste Teil. Eine englischsprachige Zusammenfassung des Interviews mit 4gamer.net zu Dark Souls 2 lest ihr auf siliconera.com.

    02:01
    Dark Souls 2: Beeindruckender Announcement Trailer
    Spielecover zu Dark Souls 2
    Dark Souls 2
  • Dark Souls 2
    Dark Souls 2
    Publisher
    Namco Bandai
    Developer
    From Software
    Release
    25.04.2014
    Es gibt 4 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Ich werde mir Dark Souls jetzt auch demnächst endlich kaufen. Ich fand Demons Souls mehr als geil. Was Dark Souls 2…
    Von M-Duewel
    Also ich bin ein absolutes Weichei was schwere Spiele angeht. Mir ist Zelda teilweise schon zu schwer.Aber Dark und…
    Von ZickendeTightBombe
    Ich hab den 1.Teil ne halbe Stunde angezockt, aber iwie war es nicht mein Fall ! Meine Frustschwelle ist eher niedrig.…

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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Zitat von StHubi
        Ich bin immer noch total begeistert vom ersten Teil und hoffe auf ein wirklich großartiges Spiel bei diesem Nachfolger. Die Zeichen sehen bisher wirklich gut aus.


        Ich werde mir Dark Souls jetzt auch demnächst endlich kaufen.
        Ich fand Demons Souls mehr als geil.

        Was Dark Souls 2 angeht hört es sich an, als ob sie wirklich nur hier und da feilen, um das ganze noch runder zu machen.
      • Von M-Duewel
        Zitat von T-Pay93
        Ich hab den 1.Teil ne halbe Stunde angezockt, aber iwie war es nicht mein Fall ! Meine Frustschwelle ist eher niedrig...^^
        Also ich bin ein absolutes Weichei was schwere Spiele angeht. Mir ist Zelda teilweise schon zu schwer.

        Aber Dark und Demons's Souls sind meine absoluten…
      • Von ZickendeTightBombe
        Ich hab den 1.Teil ne halbe Stunde angezockt, aber iwie war es nicht mein Fall ! Meine Frustschwelle ist eher niedrig...^^
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Dark Souls 2
Dark Souls 2: Neue Grafik-Engine, kein richtiges Open-World
Neue Details zu Dark Souls 2: In einem aktuellen Inteview sprachen die führenden Entwickler bei From Software Hidetaka Miyazaki und Tomohiro Shibuya über die kürzlich angekündigte Fortsetzung des knüppelharten Rollenspiels. Demnach bekommt Dark Souls 2 ein neue Grafik-Engine spendiert. Außerdem enthüllten die Macher, dass sich Dark Souls 2 zu keinem Open-World-Spiel wie beispielsweise Skyrim entwickeln wird.
http://www.gamesaktuell.de/Dark-Souls-2-Spiel-20859/News/Dark-Souls-2-Neue-Grafik-Engine-kein-Open-World-1042277/
03.01.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/01/darksouls2.jpg
dark souls,rollenspiel,namco bandai
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