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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von MrCron Gelöscht
        Bei demon´s souls hatte man schon nach nur einem tod nur die hälfte des balkens zur verfügung.

        Die spielreihe find ich grandios und freu mich riesig auf dark souls 2. Dem ganzen casual gedöhns wird hier aus vollem anlauf in die weichteile getreten.
      • Von GenX66
        Für mich ein No-Go in einem Videospiel. Was fällt den Leuten noch ein, um ein viel zu schweres Spiel noch schwieriger zu machen? 
        Andererseits verstehe ich aber die Nerds, denen das gefällt. Nicht jeder will in einer Ecke kauern und ein paar Sekunden warten, bis sich der Lebensbalken wieder vollständig regeneriert hat.
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Umrael
        Die Lebenspunkte werden mit jedem Tod gesenkt. Das geht bis 50%. Sobald man als Hülle Menschlichkeit darbietet, um die Aushöhlung auszuheben, erhält man die volle Lebensenergie zurück.
        Ok, denn anders wäre das ganze selbst für Veteranen zu haarig und vor allem zu nervig.
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1089511
Dark Souls 2
Dark Souls 2: Jeder Tod senkt die Lebensenergie dauerhaft
Eines steht schon fest: Auch der zweite Teil der Dark-Souls-Reihe wird wieder ziemlich haarig. Für euren Charakter bedeutet das mit Sicherheit, dass er das eine oder andere Mal ins Grab gebracht wird. Jedes Ableben wird in Dark Souls 2 jedoch auch dazu führen, dass die Lebensenergie dauerhaft gesenkt wird.
http://www.gamesaktuell.de/Dark-Souls-2-Spiel-20859/News/Dark-Souls-2-Jeder-Tod-senkt-die-Lebensenergie-dauerhaft-1089511/
22.09.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/Dark_Souls_2__15_-pc-games.jpg
dark souls,rollenspiel
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