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Crysis 2 (PS3)

Release:
08.04.2011
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Crysis 2: Laut Crytek nur dank PS3 und Xbox 360 so gut

19.04.2011 08:32 Uhr
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Neu
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Laut Entwickler Crytek wäre Crysis 2 niemals so gut geworden, wenn es wie sein Vorgänger, nur für den PC veröffentlicht worden wäre. So hätte der PC-Markt allein nicht die Entwicklungskosten tragen können und die PS3- und Xbox 360-Version gab Crytek die Möglichkeit, mehr in den Shooter zu investieren.

Laut Tiago Sousa von Entwickler Crytek, konnte Crysis 2 nur dank der Umsetzungen für PlayStation 3 und Xbox 360 so gut werden, wie es ist. (12) Laut Tiago Sousa von Entwickler Crytek, konnte Crysis 2 nur dank der Umsetzungen für PlayStation 3 und Xbox 360 so gut werden, wie es ist. (12) Im Vergleich zu seinem Vorgänger, erschien Crysis 2 neben dem PC auch für die PlayStation 3 und Xbox 360. Aus diesem Grund hatten PC-Spieler zahlreich Kritik an dem Shooter geäußert, trotz der sowohl nationalen als auch international durchweg positiven Wertungen in Tests. Nun bezog Entwickler Crytek Stellung zu dieser Kritik. In einem Interview erklärte Graphics Engineer Tiago Sousa, dass Crysis 2 längst nicht so gut geworden wäre, wenn es die Umsetzungen für PS3 und Xbox 360 nicht gäbe: "Wir hätten ein Spiel mit solch einer Größe und derlei Multiplayer-Features nicht allein für PC entwickeln können. Der PC-Markt allein trägt derlei Entwicklungskosten einfach nicht. Das schafft man nur, wenn man auch den Konsolen widmet."

Sousa fährt fort: "Wenn ein Spiel größer, besser, stabiler ist, eine bessere Performance auf allen Plattformen abliefert und einen visuellen Benchmark für PC-Spiele setzt, dann ist das in meinen Augen eine wirklich tolle Applikation. Die Entscheidung, auch auf Konsolen zu setzen, hat ein besseres Spiel für jedermann ermöglicht. Und das war immer unser Ziel." Der Prozess dorthin sein schwierig gewesen und habe eine große Herausforderung dargestellt. Die Direktive von Cevat Yerli war jedoch klar: Es gibt keine Lead-Plattform, keinen Single-Format-Fokus. Crysis 2 musste gleichzeitig auf allen drei Systemen erscheinen. Das gesamte Interview mit Tiago Sousa zu Crysis 2 findet ihr unter diesem Link.

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Freie Mitarbeiter

19.04.2011 08:32 Uhr
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Dein Kommentar
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Bewertung: 0
20.04.2011 10:56 Uhr
Zitat: (Original von SethSteiner)
Maus + Tastatur ist einer Controllersteuerung bei Shootern von Natur aus überlegen

Guck mal und da ist es Übungssache.Ich finde Shooter mit Maus und Tastatur grauenhaft,das mag ja zum snipen ganz nett sein (wohl auch der Grund warum ich in PC-Shootern auch Snipern auf…
Mitglied
Bewertung: 0
19.04.2011 18:37 Uhr
Zitat: (Original von tcsystem)
@Oo Somnus oO Das ist mal wieder schwachsinn. Crysis 2 sieht hervorragend aus, selbst auf dem PC. Und die HighEnd Titel der Konsolen zeigen heutzutage noch sensationelle Grafik Hardwareübergreifend. (z.B. U2, Killzone 3 Gears2 God of War3 usw)
50 Mio € Titel…
Mitglied
Bewertung: 0
19.04.2011 18:25 Uhr
Es lohnt sich heutzutage einfach nicht mehr, nur für eine Plattform zu entwickeln.
Soll er es doch einfach sagen, so wie es ist.^^
Vor allem nur für den PC zu entwickeln, ist einfach nicht mehr gewinnträchtig genug.
Man siehts ja an den Verkaufszahlen der Spiele.
Da sind die Verkäufe der Konsolenversionen ja immer vorne.