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  • Milliardengeschäft Microtransactions: Mit diesen MMOs wird weltweit der größte Reibach gemacht

    Auch wenn vor allem Gamer der ersten Stunde die Nase rümpfen mögen; der Verkauf von Ingame-Items in Online-Spielen ist mittlerweile ein Milliardengeschäft. Alleine die drei diesbezüglich erfolgreichsten MMOs, Crossfire, League of Legends und Dungeon Fighter Online, setzten 2013 etwa 2 Milliarden Dollar mit sogenannten Mikrotransaktionen um.

    Das, gemessen am mit Mikrotransaktionen generierten Umsatz, erfolgreichste Massively Multiplayer Online Game (MMOG) der Welt wird den allermeisten Gamern hierzulande vermutlich gänzlich unbekannt sein. Es handelt sich dabei nämlich um den ursprünglich aus Südkorea stammenden MMO-Shooter Crossfire von Smilegate (Publisher: Tencent). Im vergangenen Jahr steckte die Crossfire-Community geschätzte 957 Millionen Dollar in das Spiel. Diese Zahl stammt, wie die noch folgenden auch, vom New Yorker Marktforschungsunternehmen SuperData Research.

    Platz 2 belegt das allseits bekannte MOBA League of Legends von Riot Games (Tencent) mit Einkünften in Höhe von 624 Mio. Dollar. Gleich dahinter konnte sich mit Dungeon Fighter Online (Neonple, Nexon) wieder ein Titel platzieren, der im Westen überhaupt keine Rolle spielt (426 Mio. Dollar). Die Grafik oberhalb dieser Zeilen zeigt die gesamten Top 10. Bei allen aufgeführten MMOs, auch bei den Nicht-Free2Play-Titeln wie World of Warcraft, wurden ausschließlich die Erträge aus Mikrotransaktionen addiert. Abo-Entgelte sind hierbei also nicht inbegriffen.

    00:45
    League of Legends: Showdown mit 1v1- und 2v2-Matches
    League of Legends
  • Crossfire
    Crossfire
    Publisher
    Eidos
    Developer
    Pivotal Games
    Release
    1. Quartal 2008
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Bei der Anzahl an lebenden Menschen in Asien, ist das ganze dann natürlich nicht mehr SO unglaublich.DAS aber so viel…
    Von Ash2X
    Nun,Crossfire ist hier schon bekannt und schon seit längerem über Steam erhältlich...leider ist es so hässlich wie…
    Von big ron
    Fast eine Milliarde an Einnahmen für ein Spiel, das hier nicht mal sonderlich bekannt ist. Unglaublich.

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Zitat von big ron
        Fast eine Milliarde an Einnahmen für ein Spiel, das hier nicht mal sonderlich bekannt ist. Unglaublich.
        Bei der Anzahl an lebenden Menschen in Asien, ist das ganze dann natürlich nicht mehr SO unglaublich.
        DAS aber so viel Geld eingenommen wird, ist dann aber schon krass.
        Vor…
      • Von Ash2X
        Nun,Crossfire ist hier schon bekannt und schon seit längerem über Steam erhältlich...leider ist es so hässlich wie Counter Strike (welches auch nur aufgrund der Langlebigkeit so akzeptiert wird) und verdammt schlecht soweit ich weiß.
        Dungeon Fighter Online kann man hierzulande nur auf der 360 spielen (im…
      • Von big ron
        Fast eine Milliarde an Einnahmen für ein Spiel, das hier nicht mal sonderlich bekannt ist. Unglaublich.
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Crossfire
Milliardengeschäft Microtransactions: Mit diesen MMOs wird weltweit der größte Reibach gemacht
Auch wenn vor allem Gamer der ersten Stunde die Nase rümpfen mögen; der Verkauf von Ingame-Items in Online-Spielen ist mittlerweile ein Milliardengeschäft. Alleine die drei diesbezüglich erfolgreichsten MMOs, Crossfire, League of Legends und Dungeon Fighter Online, setzten 2013 etwa 2 Milliarden Dollar mit sogenannten Mikrotransaktionen um.
http://www.gamesaktuell.de/Crossfire-Spiel-20564/News/Milliardengeschaeft-Microtransactions-Mit-diesen-MMOs-wird-weltweit-der-groesste-Reibach-gemacht-1105690/
19.01.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/01/League_of_Legends_Gangplank_04-buffed.png
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