Crisis Core: Final Fantasy VII - Interview mit den Entwicklern

Special Simon Fistrich

"Als wir mit der Planung für Crisis Core begannen war beispielsweise die PlayStation 3 noch gar nicht wirklich spruchreif, sie existierte bestenfalls auf dem Papier."

Cynamite: Crisis Core ist perfekt auf die PSP zugeschnitten. Was hat zur Entscheidung für diese spezielle Hardware geführt?

Yoshinori Kitase Yoshinori Kitase Yoshinori Kitase: Als wir mit der Planung für Crisis Core begannen war beispielsweise die PlayStation 3 noch gar nicht wirklich spruchreif, sie existierte bestenfalls auf dem Papier. Die PSP stand damals allerdings tatsächlich kurz vor dem Release, daher beschlossen wir, auf dieses System zu setzen. Und das war eine gute Entscheidung, da die PSP dem was wir uns vorstellten ziemlich nahe kam. Und natürlich haben unsere Techniker generell viel Erfahrung mit Sony-Hardware und konnte so einen großen Teil der PS2-Erfahrung direkt umsetzen.

Cynamite: Figuren und Handlung von "Crisis Core" nehmen den Spieler durch ihre Ambivalenz oft ziemlich mit. Ich denke da nur daran, dass man ja eigentlich fast immer im Auftrag von Shinra, den Bösewichten von "Final Fantasy VII" unterwegs ist...

Crisis Core: Final Fantasy Crisis Core: Final Fantasy Yoshinori Kitase: Naja, wenn man einen Konzern den man eigentlich für durch und durch Böse hält genau ansieht, dann erkennt man, dass das nicht an den Angestellten, sondern dem Präsident liegt. (lautes Gelächter) Deswegen sollten Sie nur wegen den Taten einer Person keine allzu schlechte Meinung von Shinra haben. Und wenn Sie "Crisis Core" spielen, dann beobachten Sie ja auch die Entwicklung von Shinra zu einer immer fragwürdigen Firmenpolitik hin. Und wie jeder weiß, der "Final Fantasy VII" gespielt hat ist eines der ersten Todesopfer Präsident Shinra selbst...

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