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    • Es gibt 23 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
        Zitat von Umrael
        Und wie kommen die Produktionskosten wieder rein?
        Ka, dafür ist die kaufmännische Abteilung von MS zuständig.

        Hab noch dazu editiert das eine umfangreiche beta Pflicht ist, damit später nach Release ein reibungslose Betrieb gewährleistet ist. Aber wir alle wissen wie ernst die Entwickler und Publisher das heute nehmen.
      • Von Umrael
        Zitat von grinch66
        Dann müssen sie es aber als beta titulieren und kein Geld dafür verlangen.
        Und wie kommen die Produktionskosten wieder rein?
      • Von grinch66
        Zitat von Ash2X
        Ich für meinen Teil bin gespannt was dabei rumkommen wird - und ja,ich rechne vorallendingen in den ersten 2 Monaten mit technischen Problemem noch und nöcher....aber was solls - irgendwo muss man halt anfangen.
        Ist mir lieber sie machen das mit Crackdown (ich mochte…
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Crackdown
Xbox One für Engine zu schwach, Entwickler über Cloud-Integration
Im Laufe des Jahres soll die Open-World-Action Crackdown auf die Xbox One zurückkehren. Die Spiel-Engine macht dabei starken Gebrauch einer Cloud. Wie ein Entwickler nun via Neogaf mitteilte, sei die Rechenleistung der Xbox One nicht ausreichend um die Engine zu tragen. Ohne Kompromisse einzugehen sei es Ziel der Entwickler, die Spieler zum Staunen zu bringen.
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25.01.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/06/crackdown-teaser-horiz-rgb-jpeg-050114-pc-games_b2teaser_169.jpg
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