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Review: Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Nach Schlacht um Mittelerde 2 liefert EA mit C&C 3 die nächste Strategie-Umsetzung für die Xbox360. Erwartet uns wieder eine Ruckelorgie?
Andreas Szedlak

Strategiespiele und Konsolen vertragen sich nicht -- das war zumindest lange Zeit die einhellige Meinung der Zocker. Vor rund einem Jahr wagte EA das Experiment und setzte das Hobbit-Epos "Schlacht um Mittelerde 2" für die Xbox360 um. Fazit damals: Controller-Steuerung gelungen, bei größeren Schlachten ruckelte das Spiel aber dermaßen, dass man den Pferden während des Galopps die Hufe hätte neu beschlagen können. Daher waren wir gespannt, wie die Microsoft-Box mit dem Effektfeuerwerk "Command & Conquer 3" zurechtkommen würde.

Controller-Commander


Glücklicherweise haben die Entwickler das Benutzer-Interface von "Schlacht um Mittelerde 2" übernommen. Denn besser kann man die vom PC gewohnte Maus-/Tastatursteuerung kaum für den Xbox360-Controller anpassen: Mit dem rechten Trigger blenden Sie die Baumenüs ein und schalten bequem von Icon zu Icon. Die Einheiten, die auf dem Bildschirm zu sehen sind, markieren Sie per linkem Trigger. Mit den beiden Analog-Sticks drehen Sie die Map, zoomen einen Ausschnitt heran und bewegen den Cursor. Fahren Sie mit dem Marker an einem Gebäude vorbei, wird der Cursor davon angezogen. Die Intensität des Magneten lässt sich einstellen. Leider ist die Steuerung an manchen Stellen eingeschränkt. So lassen sich keine einzelnen Einheiten anwählen.

Auch grafisch kommt die Konsolen-Fassung nicht ganz an das PC-Pendant ran. Die Echtzeit-Schatten sind zwar lange nicht so pixelig wie bei "Schlacht um Mittelerde 2". Dafür flimmern die Schatten während langsamer Kameraschwenks extrem und das Bild reißt dabei immer wieder auf (Tearing). Zudem erlebten wir auch diesmal unschöne Ruckeleinlagen: Bei größeren Gefechten geht ob der beeindruckenden Effektorgie die Bildrate dermaßen in die Knie, dass der Spielspaß auf der Strecke bleibt.

Inhaltlich gibt es kaum Unterschiede: Auf der Xbox360 lässt sich die NOD-Kampagne erst anwählen, wenn der GDI-Feldzug durchgespielt wurde. Dafür verfügt die Konsolen-Version über vier exklusive Mehrspieler-Modi wie Belagerung oder Capture the Flag.

Command and Conquer 3: Tiberium Wars (X360)

Wertung:

9.0/10
Pro & Contra
Hervorragend inszeniertPrima SteuerungActionreiches Effektfeuerwerk
An manchen Stellen sehr unübersichtlichWegfindung mit Macken
Fazit

Gutes Spiel, das aber wieder mal unter heftigen Ruckelanfällen leidet.

Meinung
  • Avatar Andreas Szedlak Ohne Titel Zugegeben, im Vergleich zur Konvertierung von "Schlacht um Mittelerde 2" ist diese Strategie-Umsetzung besser gelungen. Trotzdem ruckelt auch "C&C 3" bei größeren Gefechten übelst vor sich hin. Fürs nächste Mal empfehlen wir EA, auf die Echtzeit-Schatten zu verzichten und dadurch die Bildrate etwas zu stabilisieren.

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