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  • Civilization: Beyond Earth - Winter-Update im Starships-Verknüpfung in Vorbereitung

    Civilization: Beyond Earth - Winter-Update kommt bald. (2) Quelle: PC Games

    Ein großes Update für Civilization: Beyond Earth zeichnet sich am Horizont ab. Damit integrieren die Entwickler von Firaxis unter anderem die Verknüpfung zum kommenden Sid Meier's Starships. Außerdem werden Balancing-Änderungen an Wundern und den Handelsrouten vorgenommen. Einen genauen Überblick liefern die Patch Notes.

    Die Entwickler von Firaxis Games arbeiten derzeit an einem neuen umfangreichen Update für Civilization: Beyond Earth, zu dem das Team auf der offiziellen Webseite nun erste Informationen veröffentlicht hat. Das sogenannte Winter-Update verfolgt dabei zwei zentrale Ziele. Zum einen die weitere Verbesserung des Spiels und der Balance sowie die Schaffung der Grundlagen für die Verbindung mit dem kommenden Sid Meier's Starships.

    Beide Spiele werden zwar eigenständig sein, sollen jedoch für Besitzer von Starships und Beyond Earth auch in der Lage sein, Informationen untereinander auszutauschen. Realisiert wird diese Verbindung über die my2K-Plattform von 2K Games. Wer sich also mit beiden Spielen über seinen my2K-Account einloggt, stellt automatisch eine Verbindung her. Für den ersten Login bei my2K von Beyond Earth aus erhaltet ihr sogar die Karte "Glacier Planet" als kleines Dankeschön.

    Darüber hinaus haben sich die Entwickler für das Winter-Update von Civilization: Beyond Earth vor allem die Weltwunder genauer angeschaut und die Effekte der meisten dieser besonderen Gebäude überarbeitet. Daraus resultieren weitere Balancing-Anpassungen im Spiel. So wurden die Handelsrouten überarbeitet, die nun vor allem durch die Bevölkerungsgröße einer Stadt freigeschaltet werden. Außerdem können Handelsrouten nun automatisch erneuert werden.

    Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr nachfolgend in den Patch Notes. Wann das umfangreiche Update erscheint ist bisher nicht bekannt. In unserem Test zu Civilization: Beyond Earth lest ihr, wie sich der Rundenstrategietitel im Vergleich zu seinen hervorragenden Vorgängern schlägt. Die Informationen über das Winter-Update könnt ihr auch auf der offiziellen Webseite nachlesen. Ansonsten ist unserer Themenseite zu Civilization: Beyond Earth stets ein Besuch wert.

    Civilization: Beyond Earth - Patch Notes

    [LOKALISATION]
    - Vereinfachtes Chinesisch wird unterstützt

    [WUNDER]
    - Allgemeine Kostenanpassung aller Wunder
    - Xenodrom - Gewährt in jeder Runde einen kleinen positiven Einfluss auf die Einstellung gegenüber Aliens; eine negative Einstellung gegenüber Aliens wird doppelt so schnell wiederhergestellt.
    - Panoptikon - Gewährt +1 Einheiten-Sicht und +5 Anti-Orbitalschlagreichweite für die Stadt
    - Massetreiber - Gewährt +1 Stadt-Schlagreichweite und +25% Stadt-Einschlagschaden
    - Gentresor - Gewährt neuen Städten einen kostenlosen Bautrupp
    - Ektogenese-Kapsel - Gewährt 1 Nahrung für je 4 Bevölkerung in der Stadt
    - Quantencomputer - Gewährt freien Unterhalt und +50% Dauer für Orbitaleinheiten
    - Drohnensphäre - Gewährt Bautrupp-Aktionen und Erkunder-Expeditionen +50% Geschwindigkeit
    - Cynosure - Gewährt +1 Wissenschaft für je 3 Bevölkerung in der Stadt
    - Ansible - Affinitäts-EP werden um 25% schneller verdient
    - Stellarkodex - Gewährt +8 Orbitalüberwachungs-Radius
    - Generalkontrolle - Freier Unterhalt und +1 Fortbewegung für Bautrupps
    - Präkog-Projekt - Militäreinheiten können zwei zusätzliche Veteranenstatus-Stufen erreichen
    - Menschenschwarm - Stadt ist immun gegen Geheimoperationen
    - Holonkammer - Gewährt Wissenschaft entsprechend 10% des globalen Energieeinkommens in jeder Runde
    - Archimedes-Hebel - Feindliche Einheiten im Umkreis von 2 Geländefeldern um diese Stadt erleiden 10 Zermürbungsschaden pro Runde
    - Membereiter - Alle Affinitätsstufen-Anforderungen für Gebäude, Einheiten und Wunder werden um 1 reduziert
    - Neu-terranischer Mythos - +2 Kultur durch Handelswege
    - Markow-Wehr - Militäreinheiten greifen mit voller Stärke an, auch wenn sie Schaden erleiden
    - Prometheaner - Stadt produziert keine Krankheit mehr
    - Nanothermit - Alle Luft-, Fern- und Stadt-Bombardierungsangriffe sind 25% stärker
    - Xenomalleum - +5 Titan-, Erdöl- und geothermale Ressourcen
    - Xenonova - Malusse durch Krankheit um 50% reduziert
    - Bytegeist - Alle Anforderungen für Werte-Stufen-Synergiebonus werden um 1 reduziert
    - Armasegel - Stadt erleidet 50% weniger Schaden durch Fernangriffe
    - Tiefenspeicher - +1 Kultur für je 3 Bevölkerung in jeder Stadt
    - Tektonik-Amboss - +5 Produktion durch Canyons
    - Crawler - +25% Produktion für Gebäude und Wunder
    - Daedalus-Leiter - Alle Stadterträge +10%
    - Erweckungsgerät - Vorteile durch positive Gesundheitseffekte um 50% erhöht

    [ALLGEMEINES GLEICHGEWICHT]
    - Ein Herrschaftssieg erfordert jetzt die Kontrolle über alle ursprünglichen Hauptstädte inklusive der eigenen
    - Veteranenstatus-Beförderungen: Alle Kampfbonus-Beförderungen fügen +10% Stärke hinzu
    - Veteranenstatus-Beförderungen: Alle Einheitenheilungs-Beförderungen ab Stufe 4 heilen 75 TP
    - Veteranenstatus-Beförderungen: Veteranenstatus-Beförderungen Stufe 5 und 6 für die Arbeit mit dem Präkog-Projekt
    - Werte: Der Wert Angewandte Ästhetik wurde durch den Wert Angewandte Metasoziologie ersetzt - Stadtintrige sinkt schneller, wenn ein Agent vor Ort ist
    - Werte: Der Wert Siedlerclans liefert jetzt +1 Bevölkerung in neuen Städten
    - Handelswege: Handelsweg-Plätze werden jetzt primär nach Stadtbevölkerung freigeschaltet. Das Handelslager ermöglicht den Bau von Handelswegen und gewährt 1 Platz, alle anderen werden bei Bevölkerungsgrenzen freigeschaltet.
    - Handelswege: Option zum automatischen Erneuern von Handelswegen hinzugefügt
    - Geheimoperationen: Intrige-Stufe-Anforderung für Affinitäts-Geheimoperationen herabgesetzt
    - Freundlich gesinnte Aliens hindern Bürger nicht mehr daran, Geländefelder zu bearbeiten

    [Menü]
    - Einheiten- und Orbital-Tech-Filter hinzugefügt
    - Schnellinfos zum Siegfortschritt zeigen eindeutig den Status von Quest-Zielen
    - Ertrag für Canyon-Geländefelder wieder eingeführt (2 Produktion, nicht steigerbar)
    - "Eingehende Übertragung" im Hauptmenü für Spielnachrichten hinzugefügt

    [KI]
    - Fehler behoben, bei dem Siegeswunder von der KI in eingenommenem Territorium gebaut werden konnten, ohne dass Interaktion möglich war
    - Fehler behoben, dass die KI nicht aggressiv gegen gegnerische Planetenwunder vorging
    - Fehler behoben, dass Nicht-Harmonie-KI-Spieler Miasma nicht richtig entfernten
    - Die KI sucht jetzt wählerischer Allianzen aus
    - Die KI geht jetzt Allianzen gegen starke gemeinsame Nachbarn ein

    [SONSTIGES]
    - my2K-Funktionalität hinzugefügt, um die Verknüpfung mehrerer Spiele und Freischaltung anderer Firaxis-Titel (angefangen mit Sid Meier's Starships) sowie weitere zukünftige Vorteile zu ermöglichen
    - Gletscher-Karte hinzugefügt, die bei der Erstanmeldung in my2K freigeschaltet wird

    [FEHLERBEHEBUNGEN]
    - Fehler behoben, bei dem das Geheimoperationen-Menü mitten im Spiel oder nach einem Staatsstreich ausfiel
    - Fehler behoben, bei dem über Städten der KI trotz Kriegsnebel Lufteinheiten-Menüs eingeblendet wurden
    - Fehler behoben, bei dem Ressourcensonden und Reliquien auf dem Taigon-Kartentyp nicht richtig platziert wurden
    - Fehler behoben, bei dem die Wachstumspotenzial-Quest scheiterte, wenn die KI eine Zielstation zerstörte
    - Fehler behoben, bei dem KI-Anführer manchmal Angebote machten, die sie dann nicht akzeptierten, wenn der Spieler annahm
    - Fehler behoben, bei dem ein Spieler ein Siegeswunder (z. B. das Signal) mitunter nicht neu starten konnte, wenn es nach Beginn des Countdowns angegriffen wurde
    - Fehler behoben, dass ein besiegter Wurm kein Skelett zurückließ (nach wie vor lediglich eine Chance, die aber korrekt funktioniert)
    - Fehler behoben, dass Xenomasse unter einem existierenden Alien-Nest nicht gezählt wurde, wenn das Nest freundlich gesinnt wurde
    - Verschiedene Abstürze behoben, die durch Steam-Fehlerberichte gemeldet wurden
    - Zusätzliche verschiedene Fehler behoben
    09:08
    Civilization: Beyond Earth im Video-Test - Krieg und Diplomatie in der Zukunft
  • Civilization: Beyond Earth
    Civilization: Beyond Earth
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Firaxis Games
    Release
    24.10.2014
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von StHubi
    Die Patch Notes lesen sich wirklich lecker! Da bin ich aber mal gespannt und vielleicht schaue ich ja mal wieder in…
    Von I3uschi
    Oha, das Update kann sich sehen lassen!Endlich vereinfachtes chinesisch ;)Geliebtes Civ, habe dich nicht vergessen,…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von StHubi Moderator
        Die Patch Notes lesen sich wirklich lecker! Da bin ich aber mal gespannt und vielleicht schaue ich ja mal wieder in das Spiel rein.

        @busch79: Dieses herzzerreißende Geständnis sollte eingerahmt, ausgedruckt und vervielfältigt werden!!! :heul::eek::cool:
      • Von I3uschi
        Oha, das Update kann sich sehen lassen!
        Endlich vereinfachtes chinesisch ;)

        Geliebtes Civ, habe dich nicht vergessen, nur leider momentan keine Zeit für dich.
        Reife noch ein wenig und unsere "wieder Zusammenführung" wird sicherlich so sein wie früher:
        Wir schlagen uns die Nächte um die Ohren und "suchten" einander.
        Und wenn ich müde bin flüsterst du mir leise ins Ohr: Nur noch eine Runde...

        :ugly:
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Civilization: Beyond Earth
Winter-Update im Starships-Verknüpfung in Vorbereitung
Ein großes Update für Civilization: Beyond Earth zeichnet sich am Horizont ab. Damit integrieren die Entwickler von Firaxis unter anderem die Verknüpfung zum kommenden Sid Meier's Starships. Außerdem werden Balancing-Änderungen an Wundern und den Handelsrouten vorgenommen. Einen genauen Überblick liefern die Patch Notes.
http://www.gamesaktuell.de/Civilization-Beyond-Earth-Spiel-54202/News/Winter-Update-im-Starships-Verknuepfung-in-Vorbereitung-1151501/
23.02.2015
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