Civilization V: Import von Civilization IV-Maps möglich + Neue Details zum Multiplayer-Modus
Nach der Masse an Details zu Civilization V, die zuletzt veröffentlicht wurden (Cynamite berichtete), gibt es nun neue Details zu Firaxis' Rundenstrategie-Spiel.
Firaxis' Jon Shafer hat im Interview mit BigDownload verraten, dass es möglich sein wird, selbst erstellte Maps aus Civilization IV in den neuesten Teil zu importieren:
"Ihr könnt alle Civ IV-Maps in den Editor importieren und sie zu Civ V Maps konvertieren, einschließlich aller Einheiten, Städten und Objekten, die sich auf ihnen befinden."
Allerdings wird es nicht möglich sein, Total Conversion-Mods mit modifizierten Designs zu importieren.
Producer Dennis Shirk hat zudem im Interview mit Shacknews weitere Details zum Multiplayer verraten:
"Wir werden die Multiplayer-Grundlagen von Anfang an integrieren. Ungefähr einen Monat nach Release werden wir den Pitboss-Modus hinzufügen. Nach Pitboss werden wir noch zwei weitere Modi hinzufügen, deren Integrierung wir ursprünglich nicht vorgesehen hatten: Play-by-Mail und Hot-Seat.
Wir werden Matchmaking nicht zum Release integrieren, aber viele Leute fragen nach diesem Feature. Wir werden es ebenfalls bald hinzufügen."
Der Pitboss-Modus ermöglicht es Spieler, einer Multiplayer-Partie beizutreten und jederzeit wieder auszusteigen, falls sie auf ihren nächsten Zug warten. Sobald sie wieder an der Reihe sind, erhalten sie eine Benachrichtigung (Mehr Informationen hier).
Civilization V wird im September erscheinen.
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