Feinschliff am Balancing und viele andere Detailkorrekturen machen das Addon noch runder.
Civilization 4: Warlords Patch 2.13
Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie unter dem Downloadlink.
Generell
- Die Chancen beim Schiffskampf ändern sich jetzt nicht mehr, wenn man einen Fluss überquert.
- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Sie bei geöffnetem Diplomatie-Bildschirm einen Spielstand laden.
- Schiffe können jetzt keine Bodeneinheiten mehr angreifen.
- Wenn der Benutzer der letzte Teilnehmer eines Multiplayer-Spiels ist, kann er das Spiel jetzt problemlos verlassen.
- Festungen fungieren jetzt nur als Städte, wenn sie innerhalb freundlichen Gebiets (Verbündet oder Vasall) zur
- Verteidigergrenze liegen.
- Die GameCore DLL wird nicht mehr aus dem Verzeichnis CustomAssets geladen. Mods können immer noch ihre eigene DLL haben.
- Pop-Rush-Rundenfehler behoben.
- Eroberten Städen fehlt jetzt nicht mehr die Produktionsanzeige.
- Mehrfach-Missionen-Fehler mit derselben Großen Persönlichkeit behoben.
- Die BSP-Übersicht zeigt jetzt den gesamten Handel an, nicht nur Teile.
- Nur eine Kathedrale für OCC benötigt.
- Barbarische Speerkämpfer und Trieren erscheinen jetzt korrekt.
- Die Getreideertragshistorie wird jetzt beim Laden korrekt angezeigt.
- Entfernte Spionsteleportationsmission behoben :-)
- Hot-Seat-Technologieauswahl korrigiert.
- Das Spiel hängt sich nicht mehr auf, wenn Sie ein Hot-Seat-Spiel mit einem Spieler verlassen.
- Breitbild-Laptop-Grafikauflösung 1280x720 wird jetzt unterstützt.
Vasallenstaaten
- KI kann nicht mehr um Kriegserklärung gegen einen ihrer Vasallenstaaten bitten (!)
- Vasallen können keine einseitigen Verteidigungsbündnisse mehr eingehen (!)
- Problem mit Zufriedenheit durch Vasallen behoben.
- Lufttransport in die Städte Ihrer Vasallen ist nun möglich.
- Sie zahlen keine Unterhaltskosten für Einheiten, die sich auf dem Gebiet Ihrer Vasallen befinden.
- Friedensschluss mit einem Vasallen nicht mehr möglich. Sprechen Sie direkt mit dem Hegemon.
- Verbesserung der Vasallen-KI.
- Kriegserklärung an einen Vasallen gilt nun auch für dessen Hegemon (statt dass dieser Ihnen den Krieg erklärt).
- Vasallen-KI stellt nicht mehr ihr *gesamtes* Gold für den Handel zur Verfügung.
- Vasallen-KI lehnt Gespräch mit ihrem Hegemon niemals ab.
- Die KI berücksichtigt nun stärker die möglichen Kriegserklärungen, die der Annahme eines Vasallen folgen können.
- Vasallen werden nicht mehr freigelassen, wenn ihr Hegemon eine Allianz eingeht.
- Behebt den Vasallen-/Verteidigungsbündnis-Exploit.
- Haltung der Hegemon-/Vasallen-KI berücksichtigt das implizite Verteidigungsbündnis einer Vasallenschaft.
- Benachbarte Grenzen haben keinen negativen Einflüssen mehr auf die Haltung der Hegemon-/Vasallen-KI.
- Verteidigungsbündnisse mit Dritten haben keinen negativen Einfluss auf Vasallen-KI.
- Vasallen können keine Geländefelder im Stadtradius von Städten ihres Hegemons besitzen, außer diese Geländefelder liegen näher an ihren eigenen Städten.
- Wenn Sie mit einer Seite einen Friedensvertrag schließen, können Sie auch deren Vasallen keinen Krieg mehr erklären.
- Negative Haltung der KI gegenüber Vasallen angepasst.
- KI lehnt nun keine Vasallenschaft mehr aufgrund "zu großer Entfernung" ab, wenn man benachbart ist.
Große Generäle
- Wenn ein allgemeiner Großer General einer Einheit hinzugefügt wird, bekommt diese Einheit keinen TXT_KEY-Namen mehr.
- Erfahrungsschwellen Großer Generäle sind an die Produktionsrate Großer Persönlichkeiten gebunden
- (Schwellen sind bei allen Geschwindigkeiten gleich, mit Ausnahme von Marathon, in welcher 1,5- mal so viel Erfahrung benötigt wird).
Multiplayer
- Anonymes Spiel: echte Spielernamen werden am Ende des Spiels enthüllt.
- Fehler behoben, wodurch der anonyme Modus nicht immer anonym war.
- Weitere Probleme mit anonymem Modus behoben.
- Staging Screen beim Laden eines Spielstandes zeigt nun nicht mehr die Namen der anderen Spieler an.
- "Warte auf Reaktion von ..." zeigt nicht mehr den Namen des Spielers an.
- Problem mit Auswahl kürzlich bewegter Einheiten im Simultanspiel behoben.
- Nun kann auch einem PitBoss-Spiel beigetreten werden, in dem nur noch KI-Spieler übrig sind.
- PitBoss-kann-nicht-gestartet-werden-Fehler behoben.
- PitBoss stürzt nicht mehr ab, wenn das Spiel gestartet wird, während gerade Spieler beitreten.
- PitBoss stürzt nicht mehr ab, wenn große Mengen Text ins Chat-Fenster geschrieben werden.
- Spiel kann nicht gestartet werden, wenn sich noch Spieler im Zivilisations-Auswahlbildschirm befinden.
- MP-Absturz behoben, wenn ein Spieler bei geöffnetem Handels-Fenster ausgelöscht wird und einen Handel abschließt.
- Auf neues GameSpy-SDK umgestiegen.
- Für das Spiel per E-Mail werden keine automatischen Spielstände angelegt.
- Unbeteiligte Einheiten werden nicht mehr bestraft, wenn sich eine andere Einheit bei auslaufendem Runden-Timer bewegt und ausgewählt bleibt.
- "Logging aktiviert"-Meldung für MP-Modus hinzugefügt.
- LAN: Netzwerk kann nicht mehr mit Anfragen zur Spielaktualisierung überflutet werden.
Grafik
- Nicht-Shader-Version von Mehmed korrigiert.
- Wenn zu viele einzelne Geländefelder auf der Welt neu gezeichnet werden müssen, wird zur Leistungssteigerung die gesamte Welt-Textur neu gezeichnet.
- Moderne Hafen-Grafik korrigiert.
- Problem behoben, wodurch der Kampfzoom nicht aktiviert wurde, nachdem im Popup zur Kriegserklärung auf "Ja" geklickt wurde.
- Gitternetz-Absturz möglicherweise behoben.
- Kublai / Qin getauscht.
Interface
- Kampchancen größer als 99,9% werden als solche angezeigt (und nicht auf 100% gerundet).
- Kampchancen kleiner als 0,1% werden als solche angezeigt (und nicht auf 0% gerundet).
- Aktive Ressourcen-Vereinbarungen (1 von X) zeigen den richtigen Wert für X an.
- Diplomatie-Fenster: Oben wird wieder die Haltung des Staatsoberhauptes angezeigt.
- Neu generieren der Karte setzt die Statistiken im Info-Bildschirm zurück.
- Orientierung der Geländefeld-Markierung verrät nicht mehr Ihre Position auf der Karte (nördliche oder südliche Hemisphäre).
- Python-Ausnahme in Mouseover-Hilfe zur Geländefeld-Liste behoben.
- Tooltips von Wassermühle und Werkstatt korrigiert.
- Missionsliste wird nicht mehr gelöscht, wenn die gewählte Gruppe alle Bewegungspunkte aus einer vorigen Mission verbraucht hat.
- Position des Mauszeigers im maximierten Fenstermodus korrigiert.
- Sammelpunkte funktionieren nun auch mit automatischer Beförderung.
- Das Annullieren einer Handelsvereinbarung im Diplomatieberater hat keinen Einfluss mehr auf offene Diplomatie-Fenster.
- Fehlerhafte Punkte-Anzeige im Stadt-Bildschirm korrigiert, bei Spielen mit mehr als 20 Spielern.
- Auslandsberater: Köpfe der Staatsoberhäupter sind nicht mehr abgeschnitten, wenn Handel mit Technologie oder Ressourcen nicht möglich ist.
- Mouseover der Stadtleiste Große Persönlichkeiten zeigt verbleibende Runden.
- Ihre Städte dürfen nun die gleichen Namen tragen, wie existierende Städte einer anderen Zivilisation (damit das Umbenennen nicht die Position Ihrer Gegner verrät).
- Bei der Einnahme von Städten und der Geburt von Großen Persönlichkeiten wird der Name der Zivilisation hinter dem Namen der Stadt angezeigt
- (um Verwechslungen bei den nun möglichen doppelten Städtenamen zu vermeiden).
- Stadt-Auswahl: Klicken Sie mit gedrückter Umschalt-Taste auf eine gewählte Stadt, um die Auswahl aufzuheben.
- Fehlerhafte Sortierung im Inlandsberater behoben.
- Leistung bei großen Gruppen gesteigert.
- Problem mit der Bildschirmaktualisierung (F6) im PBEM-Modus behoben.
- Anzeige der Zivilopädie für bestimmte Gebäude korrigiert.
- Keine Warnungen mehr für Tiere an Ihren Grenzen.
- '&'-Zeichen in Spieler- und Städtenamen nicht mehr zugelassen (Sonderzeichen).
- Korrekte Globus-Anzeige der Einheiten und des Hilfetextes bei Geländefeldern mit mehr als einer Einheit.
Sound
- Probleme mit SAM-Geräuschen behoben.
- Sound-Fehler behoben.
- Audio zu Feindwarnungen hinzugefügt.
- Stalin erhält Peters Diplomatie-Musik, nicht Catherines.
- Absturz des Audio-Systems bei nochmaligem Laden behoben.
- Diplomatie-Musik für neue Staatsoberhäupter war etwas zu laut.
KI
- KI wählt keine religiösen Staatsformen mehr, wenn sie über keine Religion verfügt.
- Statthalter lässt eine Stadt nicht mehr übermäßig Hunger leiden, wenn die Nahrung knapp ist.
- Weitere Probleme mit dem Statthalter behoben.
- KI verschwendet nicht mehr ihr gesamtes Nuklear-Arsenal auf die Barbaren.
- Fehler behoben, durch den die KI manchmal einen Handel im Tausch gegen Ihre wertlosen Karten akzeptierte.
- KI baut nun schneller Bunker.
- Verbesserung an Stadtplatzierung der KI.
- KI benutzt die 'Schwerpunkt'-Funktionen besser.
- Verbesserung der Bevölkerungs- und Einberufungs-KI.
- Verbesserung der Arbeiter-KI.
- Verbesserte Einwohner-KI.
- Bauprioritäten der KI verbessert.
- Ungewollte Kriegserklärung der KI behoben (Treffen auf ein U-Boot).
Balance
- Kosten für Tribok auf 80 angehoben.
- Steinbrüche geben +1 Schild mit Eisenbahnen.
- Expansiv steigert die Produktion von Arbeitern um +50% und gibt nur +2 Gesundheit.
- Navigation II erfordert Flanke.
- Führerschaft gibt doppelte Erfahrungspunkte.
- Stallungen werden durch Raketentechnik überflüssig (wenn berittene Einheiten zu Kampfhubschraubern verbessert werden).
- Belagerungseinheiten verteidigen nicht mehr, wenn Sie in hinter anderen, weniger starken Einheiten stehen.
- Wenn eine Einheit einem charismatischen Staatsoberhaupt geschenkt wird, wird deren Erfahrung angepasst.
- (verhindert das Schenken an einen charismatischen Mitspieler, nur damit dieser die Einheit befördert und dann wieder zurück schenkt).
- Ausgewogene Ressourcen aus dem Skript für gespiegelte Karte entfernt.
- Kreativ erhält günstige Bibliotheken.
- Organisiert erhält günstige Fabriken.
- Jaguarkrieger erhalten Waldkampf-Beförderung statt 25% Verteidigung im Dschungel.
- Bürokratie: Hohe Unterhaltskosten.
- Repräsentation: +3 Zufriedenheit in den größten Städten.
- Öffentliche Verwaltung erfordert Mathematik.
- Pyramiden kosten 500.
- Kolosseum und Odeon kosten 80.
- Steinmetzkunst hat einen höheren religiösen Wert.
- Einkaufszentrum: +20% Gold.
- Guerilla III gibt +30% Rückzugswahrscheinlichkeit zusätzlich zu Angriff auf Hügeln-Bonus.
- Stadtmauern geben 25% Schutz gegen Bombardierung (damit sie selbst in fortschrittlichen Städten relevant sind).
- Eine Burg bietet 25% Schutz gegen Bombardierung.
- Spanische Zitadellen geben +5 Erfahrungspunkte auf Belagerung.
- Heldenepos ab Stufe 4 Einheit verfügbar.
- Schreine sind immun gegen Atomraketen.
- Gallische Krieger können auch mit Kupfer produziert werden.
- Militärakademie: +50% Produktion für militärische Einheiten.
- Militärakademie erfordert Bildungswesen.
- Militärakademie: +3 Kultur.
- Orakel, Stonehenge und Chinesische Mauer bei klassischem Start nicht mehr verfügbar.
- Chinesische Mauer gibt nur eine Große Persönlichkeit pro Runde.
- Artemis-Tempel: Kosten auf 350 gesenkt.
- Barbaren können Speerkämpfer haben.
Verschiedene Fehlerbehebungen
- Fehler bei Erstangriffchance behoben.
- Feindliche Spione sind nicht mehr auf der Karte sichtbar!
- Barbaren können keines der Weltwunder mehr bauen.
- Potenziellen Absturz behoben.
- Alte .Civ4WorldBuilderSave-Dateien werden erkannt und geladen.
- Einheit kann nicht geschenkt werden, wenn der Empfänger über dem Limit liegt (Missionare, Spione).
- Einheiten können nicht ins Feindgebiet eindringen, wenn sie vertrieben wurden.
- Verlieren Sie ein Rennen um ein Weltwunder und folgt in Ihrer Produktionsliste als Nächstes ein Siedler/Bauarbeiter in dieser Stadt, wird Ihnen sowohl in der Nahrungs- als auch in der Produktionsbox keine Nahrung angerechnet.
- Absturz beim Drehen einer Stadt behoben, in der sich Truppen auf einem Transportschiff befinden.
- Etliche weitere potenzielle Abstürze derselben Art behoben.
- Absturz behoben.
- Fehler in Forschung behoben.
- Absturz beim Verladen von Truppen in ein Transportschiff behoben.
- Absturz beim Durchwechseln der Gruppen behoben.
- Griechisches Odeon kann nicht eingenommen werden (Bonus auf Kultur).
- Kultur-Limit der Weltenbauer von 1000 auf 100000000 angehoben.
- Städte mit einem Verteidigungs-Modifikator von null können nicht mehr bombardiert werden.
Text
- Stonehenge Strategie-Text korrigiert.
- Credits aktualisiert.
- Tippfehler im englischen Zivilopädie-Eintrag zu Hannibal berichtigt.
- Ungenauigkeit im Zivilopädie-Eintrag zu Großen Generälen berichtigt.
- Schreibweise von Pavillon im Englischen korrigiert.
- Liste der keltischen Städte aktualisiert.
- Fehler in Ludwigs Diplomatie-Text korrigiert.
- Zivilopädie-Eintrag zu Ägypten berichtigt.
Modding
- PythonHelp-Feature aktualisiert.
- Funktion getCurrentEra in Python verfügbar gemacht.
- Einige fehlende Python auto-doc-Informationen hinzugefügt.
- Python-Sperre verankert, um die Vernichtung von Städten zu verhindern.
- Staatsoberhäupter ohne bevorzugte Staatsform erscheinen in der Zivilopädie.
