Civilization 4: Warlords Patch 2.13 erschienen

Download David Bergmann

Feinschliff am Balancing und viele andere Detailkorrekturen machen das Addon noch runder.

Civilization 4: Warlords Patch 2.13 Civilization 4: Warlords Patch 2.13 Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie unter dem Downloadlink.

Generell

- Die Chancen beim Schiffskampf ändern sich jetzt nicht mehr, wenn man einen Fluss überquert.

- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Sie bei geöffnetem Diplomatie-Bildschirm einen Spielstand laden.

- Schiffe können jetzt keine Bodeneinheiten mehr angreifen.

- Wenn der Benutzer der letzte Teilnehmer eines Multiplayer-Spiels ist, kann er das Spiel jetzt problemlos verlassen.

- Festungen fungieren jetzt nur als Städte, wenn sie innerhalb freundlichen Gebiets (Verbündet oder Vasall) zur

- Verteidigergrenze liegen.

- Die GameCore DLL wird nicht mehr aus dem Verzeichnis CustomAssets geladen. Mods können immer noch ihre eigene DLL haben.

- Pop-Rush-Rundenfehler behoben.

- Eroberten Städen fehlt jetzt nicht mehr die Produktionsanzeige.

- Mehrfach-Missionen-Fehler mit derselben Großen Persönlichkeit behoben.

- Die BSP-Übersicht zeigt jetzt den gesamten Handel an, nicht nur Teile.

- Nur eine Kathedrale für OCC benötigt.

- Barbarische Speerkämpfer und Trieren erscheinen jetzt korrekt.

- Die Getreideertragshistorie wird jetzt beim Laden korrekt angezeigt.

- Entfernte Spionsteleportationsmission behoben :-)

- Hot-Seat-Technologieauswahl korrigiert.

- Das Spiel hängt sich nicht mehr auf, wenn Sie ein Hot-Seat-Spiel mit einem Spieler verlassen.

- Breitbild-Laptop-Grafikauflösung 1280x720 wird jetzt unterstützt.

Vasallenstaaten

- KI kann nicht mehr um Kriegserklärung gegen einen ihrer Vasallenstaaten bitten (!)

- Vasallen können keine einseitigen Verteidigungsbündnisse mehr eingehen (!)

- Problem mit Zufriedenheit durch Vasallen behoben.

- Lufttransport in die Städte Ihrer Vasallen ist nun möglich.

- Sie zahlen keine Unterhaltskosten für Einheiten, die sich auf dem Gebiet Ihrer Vasallen befinden.

- Friedensschluss mit einem Vasallen nicht mehr möglich. Sprechen Sie direkt mit dem Hegemon.

- Verbesserung der Vasallen-KI.

- Kriegserklärung an einen Vasallen gilt nun auch für dessen Hegemon (statt dass dieser Ihnen den Krieg erklärt).

- Vasallen-KI stellt nicht mehr ihr *gesamtes* Gold für den Handel zur Verfügung.

- Vasallen-KI lehnt Gespräch mit ihrem Hegemon niemals ab.

- Die KI berücksichtigt nun stärker die möglichen Kriegserklärungen, die der Annahme eines Vasallen folgen können.

- Vasallen werden nicht mehr freigelassen, wenn ihr Hegemon eine Allianz eingeht.

- Behebt den Vasallen-/Verteidigungsbündnis-Exploit.

- Haltung der Hegemon-/Vasallen-KI berücksichtigt das implizite Verteidigungsbündnis einer Vasallenschaft.

- Benachbarte Grenzen haben keinen negativen Einflüssen mehr auf die Haltung der Hegemon-/Vasallen-KI.

- Verteidigungsbündnisse mit Dritten haben keinen negativen Einfluss auf Vasallen-KI.

- Vasallen können keine Geländefelder im Stadtradius von Städten ihres Hegemons besitzen, außer diese Geländefelder liegen näher an ihren eigenen Städten.

- Wenn Sie mit einer Seite einen Friedensvertrag schließen, können Sie auch deren Vasallen keinen Krieg mehr erklären.

- Negative Haltung der KI gegenüber Vasallen angepasst.

- KI lehnt nun keine Vasallenschaft mehr aufgrund "zu großer Entfernung" ab, wenn man benachbart ist.

Große Generäle

- Wenn ein allgemeiner Großer General einer Einheit hinzugefügt wird, bekommt diese Einheit keinen TXT_KEY-Namen mehr.

- Erfahrungsschwellen Großer Generäle sind an die Produktionsrate Großer Persönlichkeiten gebunden

- (Schwellen sind bei allen Geschwindigkeiten gleich, mit Ausnahme von Marathon, in welcher 1,5- mal so viel Erfahrung benötigt wird).

Multiplayer

- Anonymes Spiel: echte Spielernamen werden am Ende des Spiels enthüllt.

- Fehler behoben, wodurch der anonyme Modus nicht immer anonym war.

- Weitere Probleme mit anonymem Modus behoben.

- Staging Screen beim Laden eines Spielstandes zeigt nun nicht mehr die Namen der anderen Spieler an.

- "Warte auf Reaktion von ..." zeigt nicht mehr den Namen des Spielers an.

- Problem mit Auswahl kürzlich bewegter Einheiten im Simultanspiel behoben.

- Nun kann auch einem PitBoss-Spiel beigetreten werden, in dem nur noch KI-Spieler übrig sind.

- PitBoss-kann-nicht-gestartet-werden-Fehler behoben.

- PitBoss stürzt nicht mehr ab, wenn das Spiel gestartet wird, während gerade Spieler beitreten.

- PitBoss stürzt nicht mehr ab, wenn große Mengen Text ins Chat-Fenster geschrieben werden.

- Spiel kann nicht gestartet werden, wenn sich noch Spieler im Zivilisations-Auswahlbildschirm befinden.

- MP-Absturz behoben, wenn ein Spieler bei geöffnetem Handels-Fenster ausgelöscht wird und einen Handel abschließt.

- Auf neues GameSpy-SDK umgestiegen.

- Für das Spiel per E-Mail werden keine automatischen Spielstände angelegt.

- Unbeteiligte Einheiten werden nicht mehr bestraft, wenn sich eine andere Einheit bei auslaufendem Runden-Timer bewegt und ausgewählt bleibt.

- "Logging aktiviert"-Meldung für MP-Modus hinzugefügt.

- LAN: Netzwerk kann nicht mehr mit Anfragen zur Spielaktualisierung überflutet werden.

Grafik

- Nicht-Shader-Version von Mehmed korrigiert.

- Wenn zu viele einzelne Geländefelder auf der Welt neu gezeichnet werden müssen, wird zur Leistungssteigerung die gesamte Welt-Textur neu gezeichnet.

- Moderne Hafen-Grafik korrigiert.

- Problem behoben, wodurch der Kampfzoom nicht aktiviert wurde, nachdem im Popup zur Kriegserklärung auf "Ja" geklickt wurde.

- Gitternetz-Absturz möglicherweise behoben.

- Kublai / Qin getauscht.

Interface

- Kampchancen größer als 99,9% werden als solche angezeigt (und nicht auf 100% gerundet).

- Kampchancen kleiner als 0,1% werden als solche angezeigt (und nicht auf 0% gerundet).

- Aktive Ressourcen-Vereinbarungen (1 von X) zeigen den richtigen Wert für X an.

- Diplomatie-Fenster: Oben wird wieder die Haltung des Staatsoberhauptes angezeigt.

- Neu generieren der Karte setzt die Statistiken im Info-Bildschirm zurück.

- Orientierung der Geländefeld-Markierung verrät nicht mehr Ihre Position auf der Karte (nördliche oder südliche Hemisphäre).

- Python-Ausnahme in Mouseover-Hilfe zur Geländefeld-Liste behoben.

- Tooltips von Wassermühle und Werkstatt korrigiert.

- Missionsliste wird nicht mehr gelöscht, wenn die gewählte Gruppe alle Bewegungspunkte aus einer vorigen Mission verbraucht hat.

- Position des Mauszeigers im maximierten Fenstermodus korrigiert.

- Sammelpunkte funktionieren nun auch mit automatischer Beförderung.

- Das Annullieren einer Handelsvereinbarung im Diplomatieberater hat keinen Einfluss mehr auf offene Diplomatie-Fenster.

- Fehlerhafte Punkte-Anzeige im Stadt-Bildschirm korrigiert, bei Spielen mit mehr als 20 Spielern.

- Auslandsberater: Köpfe der Staatsoberhäupter sind nicht mehr abgeschnitten, wenn Handel mit Technologie oder Ressourcen nicht möglich ist.

- Mouseover der Stadtleiste Große Persönlichkeiten zeigt verbleibende Runden.

- Ihre Städte dürfen nun die gleichen Namen tragen, wie existierende Städte einer anderen Zivilisation (damit das Umbenennen nicht die Position Ihrer Gegner verrät).

- Bei der Einnahme von Städten und der Geburt von Großen Persönlichkeiten wird der Name der Zivilisation hinter dem Namen der Stadt angezeigt

- (um Verwechslungen bei den nun möglichen doppelten Städtenamen zu vermeiden).

- Stadt-Auswahl: Klicken Sie mit gedrückter Umschalt-Taste auf eine gewählte Stadt, um die Auswahl aufzuheben.

- Fehlerhafte Sortierung im Inlandsberater behoben.

- Leistung bei großen Gruppen gesteigert.

- Problem mit der Bildschirmaktualisierung (F6) im PBEM-Modus behoben.

- Anzeige der Zivilopädie für bestimmte Gebäude korrigiert.

- Keine Warnungen mehr für Tiere an Ihren Grenzen.

- '&'-Zeichen in Spieler- und Städtenamen nicht mehr zugelassen (Sonderzeichen).

- Korrekte Globus-Anzeige der Einheiten und des Hilfetextes bei Geländefeldern mit mehr als einer Einheit.

Sound

- Probleme mit SAM-Geräuschen behoben.

- Sound-Fehler behoben.

- Audio zu Feindwarnungen hinzugefügt.

- Stalin erhält Peters Diplomatie-Musik, nicht Catherines.

- Absturz des Audio-Systems bei nochmaligem Laden behoben.

- Diplomatie-Musik für neue Staatsoberhäupter war etwas zu laut.

KI

- KI wählt keine religiösen Staatsformen mehr, wenn sie über keine Religion verfügt.

- Statthalter lässt eine Stadt nicht mehr übermäßig Hunger leiden, wenn die Nahrung knapp ist.

- Weitere Probleme mit dem Statthalter behoben.

- KI verschwendet nicht mehr ihr gesamtes Nuklear-Arsenal auf die Barbaren.

- Fehler behoben, durch den die KI manchmal einen Handel im Tausch gegen Ihre wertlosen Karten akzeptierte.

- KI baut nun schneller Bunker.

- Verbesserung an Stadtplatzierung der KI.

- KI benutzt die 'Schwerpunkt'-Funktionen besser.

- Verbesserung der Bevölkerungs- und Einberufungs-KI.

- Verbesserung der Arbeiter-KI.

- Verbesserte Einwohner-KI.

- Bauprioritäten der KI verbessert.

- Ungewollte Kriegserklärung der KI behoben (Treffen auf ein U-Boot).

Balance

- Kosten für Tribok auf 80 angehoben.

- Steinbrüche geben +1 Schild mit Eisenbahnen.

- Expansiv steigert die Produktion von Arbeitern um +50% und gibt nur +2 Gesundheit.

- Navigation II erfordert Flanke.

- Führerschaft gibt doppelte Erfahrungspunkte.

- Stallungen werden durch Raketentechnik überflüssig (wenn berittene Einheiten zu Kampfhubschraubern verbessert werden).

- Belagerungseinheiten verteidigen nicht mehr, wenn Sie in hinter anderen, weniger starken Einheiten stehen.

- Wenn eine Einheit einem charismatischen Staatsoberhaupt geschenkt wird, wird deren Erfahrung angepasst.

- (verhindert das Schenken an einen charismatischen Mitspieler, nur damit dieser die Einheit befördert und dann wieder zurück schenkt).

- Ausgewogene Ressourcen aus dem Skript für gespiegelte Karte entfernt.

- Kreativ erhält günstige Bibliotheken.

- Organisiert erhält günstige Fabriken.

- Jaguarkrieger erhalten Waldkampf-Beförderung statt 25% Verteidigung im Dschungel.

- Bürokratie: Hohe Unterhaltskosten.

- Repräsentation: +3 Zufriedenheit in den größten Städten.

- Öffentliche Verwaltung erfordert Mathematik.

- Pyramiden kosten 500.

- Kolosseum und Odeon kosten 80.

- Steinmetzkunst hat einen höheren religiösen Wert.

- Einkaufszentrum: +20% Gold.

- Guerilla III gibt +30% Rückzugswahrscheinlichkeit zusätzlich zu Angriff auf Hügeln-Bonus.

- Stadtmauern geben 25% Schutz gegen Bombardierung (damit sie selbst in fortschrittlichen Städten relevant sind).

- Eine Burg bietet 25% Schutz gegen Bombardierung.

- Spanische Zitadellen geben +5 Erfahrungspunkte auf Belagerung.

- Heldenepos ab Stufe 4 Einheit verfügbar.

- Schreine sind immun gegen Atomraketen.

- Gallische Krieger können auch mit Kupfer produziert werden.

- Militärakademie: +50% Produktion für militärische Einheiten.

- Militärakademie erfordert Bildungswesen.

- Militärakademie: +3 Kultur.

- Orakel, Stonehenge und Chinesische Mauer bei klassischem Start nicht mehr verfügbar.

- Chinesische Mauer gibt nur eine Große Persönlichkeit pro Runde.

- Artemis-Tempel: Kosten auf 350 gesenkt.

- Barbaren können Speerkämpfer haben.

Verschiedene Fehlerbehebungen

- Fehler bei Erstangriffchance behoben.

- Feindliche Spione sind nicht mehr auf der Karte sichtbar!

- Barbaren können keines der Weltwunder mehr bauen.

- Potenziellen Absturz behoben.

- Alte .Civ4WorldBuilderSave-Dateien werden erkannt und geladen.

- Einheit kann nicht geschenkt werden, wenn der Empfänger über dem Limit liegt (Missionare, Spione).

- Einheiten können nicht ins Feindgebiet eindringen, wenn sie vertrieben wurden.

- Verlieren Sie ein Rennen um ein Weltwunder und folgt in Ihrer Produktionsliste als Nächstes ein Siedler/Bauarbeiter in dieser Stadt, wird Ihnen sowohl in der Nahrungs- als auch in der Produktionsbox keine Nahrung angerechnet.

- Absturz beim Drehen einer Stadt behoben, in der sich Truppen auf einem Transportschiff befinden.

- Etliche weitere potenzielle Abstürze derselben Art behoben.

- Absturz behoben.

- Fehler in Forschung behoben.

- Absturz beim Verladen von Truppen in ein Transportschiff behoben.

- Absturz beim Durchwechseln der Gruppen behoben.

- Griechisches Odeon kann nicht eingenommen werden (Bonus auf Kultur).

- Kultur-Limit der Weltenbauer von 1000 auf 100000000 angehoben.

- Städte mit einem Verteidigungs-Modifikator von null können nicht mehr bombardiert werden.

Text

- Stonehenge Strategie-Text korrigiert.

- Credits aktualisiert.

- Tippfehler im englischen Zivilopädie-Eintrag zu Hannibal berichtigt.

- Ungenauigkeit im Zivilopädie-Eintrag zu Großen Generälen berichtigt.

- Schreibweise von Pavillon im Englischen korrigiert.

- Liste der keltischen Städte aktualisiert.

- Fehler in Ludwigs Diplomatie-Text korrigiert.

- Zivilopädie-Eintrag zu Ägypten berichtigt.

Modding

- PythonHelp-Feature aktualisiert.

- Funktion getCurrentEra in Python verfügbar gemacht.

- Einige fehlende Python auto-doc-Informationen hinzugefügt.

- Python-Sperre verankert, um die Vernichtung von Städten zu verhindern.

- Staatsoberhäupter ohne bevorzugte Staatsform erscheinen in der Zivilopädie.

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