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Cities XL (PC)

Release:
16.11.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Monte Cristo (FR)

Cities XL: Test des Sim-City-Konkurrenten

13.10.2009 17:54 Uhr
|
Neu
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Test der Städtebausimulation Cities XL! In Cities XL findet sich von der Wirtschaftskrise keine Spur: es gibt genug Arbeit für Städteplaner.

Cities XL: Gemeinsam stark


Wenn man es erst einmal geschafft hat, den Wirtschaftskreislauf der Stadt anzukurbeln, wird die Sache zum Selbstläufer und ihr habt nur noch eine überwachende Funktion. Höchste Zeit für die nächste Siedlung! Wie wäre es denn mit einem Bauernkaff, das die Städter mit frischem Nahrungsmitteln versorgt? Oder einem Arbeiternest, in dem man sich um den Nachschub von Holz kümmert? Es liegt alles in euren Händen. Das klingt nun ein wenig kompliziert, doch spätestens im witzigen Tutorial werden alle Fragen geklärt. Alleine machen die 25 abwechslungsreichen Karten Laune, doch erst online im Planetenmodus geht‘s so richtig ab:

Nicht nur, dass man gigantische Städte baut, nein, auch drumherum wird einiges geboten. Mit dem kostenpflichtigen Planetenmodus bekommt der Spieler sein eigenes Universum. Zuerst entscheidet ihr euch für einen Stern, der euren Geschmack trifft – dann wird gesiedelt, was das Zeug hält. Der Witz dabei ist, dass ihr mit den Bürgermeistern der anderen Städte Absprachen treffen und sogar Verträge abschließen könnt. So helfen sich alle Spieler untereinander aus und jeder kann sich auf seine Art spezialisieren. So entsteht auf jedem Planeten ein einzigartiges „Ökosystem“ mit seinem ganz eigenen Reiz. Da auf den Planeten andere Gegebenheiten herrschen und Spieler mit unterschiedlichen Strategien aufeinandertreffen, steht ihr ständig vor neuen Situationen und Herausforderungen. Der Spaß hat allerdings seinen Preis. Hier die Abo-Kosten:

- 1 Monat: 7,99 Euro
- 2 Monate: 12,99 Euro
- 3 Monate: 15,99 Euro

Bevor wir es vergessen: Grundvorraussetzung, um Cities XL spielen zu können, ist eine einmalige Online-Registrierung. Erst danach kann offline im Einzelspielermodus oder online gedaddelt werden.

GamesAktuell.de-
Spielspaß-Wertung:
8 /10
Leserwertung
(44 Votes):
77 %
Fazit
Großes Kompliment an Monte Cristo! Dem französischen Entwickler hätte ich diesen Spaßbringer kaum zugetraut. Das Spieldesign ist rund, die Atmosphäre einfach klasse! Es macht großen Spaß, den putzigen Bürgern bei ihren Aktivitäten zuzusehen. Auch wenn die Aufgabe als Bürgermeister teilweise hochkomplex ist, hatte ich nie das Gefühl, überfordert zu sein, zumal die Bedienung locker von der Hand geht. Schade, dass der Online-Modus eine Monatsgebühr verlangt. Ob Cities XL so zugkräftig ist wie World of Warcraft?
Noch mehr Tests findet ihr in Games Aktuell 11/2009, ab 21.10.2009 am Kiosk!
Ralph Wollner
Gast

13.10.2009 17:54 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
05.11.2009 20:23 Uhr
Danke erstmal  Also habe immer genug Citylinks, das ist echt kein Problem. Meine Ressourcen sind immer super schnell alle, hab auch keine Token, bin da eher im - als im:autsch: Nur wenn ich ne Stadt baue wo dann kein Kraftstoff-- also Öl -- mehr da ist, können die Fabriken nichts mehr herstellen, ich hab…
Mitglied
Bewertung: 0
05.11.2009 20:09 Uhr
Du musst dafür sorgen das du immer genungs citylinks zu verfügung hast das sind die Starssen die in eine andere Stadt fürhen. Und alles immer schön langsam bauen nur nicht zu hastig sein.

Überschüsse immer direkt exportieren wenn du von etwas zu wenig hast nur im notfall importieren

Ich hab zwar erst 400k einwohner aber schon 11 mio auf dem Konto 
Mitglied
Bewertung: 0
05.11.2009 19:58 Uhr
Naja, ich habe jetzt 4-5 Städte versucht zu bauen und ich gebe auch gern zu dass ich es noch nicht 100 % verstanden habe aber bei mir sind immer alle Ressourcen ziemlich schnell alle und ich bekomme nie genug Token, ständig nervt der Spruch "sind nicht mit dem Frachtverkehr angeschlossen " usw.! also ab ca…

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