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  • Chasm: Kickstarter-Kampagne erfolgreich - fünf Tage verbleiben für Stretch-Goals

    Das 2D-Action-Rollenspiel Chasm von Indie-Entwickler Discord Games hat sein Ziel von 150.000 US-Dollar soeben erreicht. Die Entwickler gaben nun außerdem die Stretch-Goals bekannt, für die noch fünf weitere Tage verbleiben. Bei Erreichen der 160.000 Dollar-Marke winkt ein erweiterter Soundtrack, die Spitze stellt mit 400.000 Dollar eine Community-Abstimmung dar, in der über einen zusätzlichen Spielmodus abgestimmt werden darf.

    25 Tage benötigte Indie-Entwickler Discord Games, um die erforderliche Summe von 150.000 US-Dollar für das 2D-Action-Rollenspiel Chasm zusammenzutragen. Das Ziel wurde soeben erreicht. Im Zuge dessen gaben die Entwickler zusätzliche Stretch-Goals für weitere Inhalte bekannt. Um diese freizuschalten, bleiben den Unterstützern also noch fünf Tage. Die erste Etappe liegt bei 160.000 Dollar und verspricht einen erweiterten Soundtrack. Weitere Ziele sind ein Arena-Modus, Item-Crafting, zusätzliche Spielmodi sowie ein neues Areal und umfangreichere Lokalisierung. Bei 400.000 US-Dollar dürfen die Fans zudem aus einer Reihe von Spielmodi auswählen und darüber abstimmen, welches seinen Weg ins Spiel finden soll.

    Chasm versetzt euch in die Rolle eines Ex-Soldaten, der das Geheimnis einer Stadt und seiner verschwundenen Bewohner lüften muss und soll spielerisch an frühere Klassiker wie Metroid, The Legend of Zelda und Castlevania erinnern. Die Spieler erlernen Fähigkeiten, tragen Kämpfe in diversen Dungeons aus und treiben Handel mit verschiedenen Charakteren. Weitere Informationen zu Chasm und die Möglichkeit zum Erreichen der Stretch-Goals beizutragen findet ihr auf der Projektseite von Kickstarter. Zudem kann das Spiel im Rahmen von Steam Greenlight für eine Veröffentlichung auf der Spiele-Plattform von Valve unterstützt werden.

    11:04
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  • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von Jefferson
    habs vor ein paar Tagen beim täglichen Camelot Unchained Besuch auf Kickstarter gesehen und gleich mal mein Geld da…
    Von rageakadeingott
    Ich hab das Spiel gestern bei MANvsGAME gesehen und es sah ziemlich geil aus, muss ich mal sagen. 

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Jefferson
        habs vor ein paar Tagen beim täglichen Camelot Unchained Besuch auf Kickstarter gesehen und gleich mal mein Geld da gelassen.

        schön das es nun schon geklappt hat, jetzt gehts an die Stretch-Goals 
      • Von rageakadeingott
        Ich hab das Spiel gestern bei MANvsGAME gesehen und es sah ziemlich geil aus, muss ich mal sagen. 
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Chasm
Chasm: Kickstarter-Kampagne erfolgreich - fünf Tage verbleiben für Stretch-Goals
Das 2D-Action-Rollenspiel Chasm von Indie-Entwickler Discord Games hat sein Ziel von 150.000 US-Dollar soeben erreicht. Die Entwickler gaben nun außerdem die Stretch-Goals bekannt, für die noch fünf weitere Tage verbleiben. Bei Erreichen der 160.000 Dollar-Marke winkt ein erweiterter Soundtrack, die Spitze stellt mit 400.000 Dollar eine Community-Abstimmung dar, in der über einen zusätzlichen Spielmodus abgestimmt werden darf.
http://www.gamesaktuell.de/Chasm-Spiel-19947/News/Chasm-Kickstarter-Kampagne-erfolgreich-fuenf-Tage-verbleiben-fuer-Stretch-Goals-1068510/
06.05.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/04/Chasm_01.png
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