TGS: Koji Igarashi spricht über Castlevania-Serie
Castlevania: Curse of Darkness
Koji Igarashi von Konami hat mit dem Online-Magazin 1up über die Castlevania-Serie gesprochen.
In der Reihe sollen weitere Episoden für Handheld-Plattformen erscheinen, aber auch Next Generation Konsolen wie PS3, Xbox 360 und Wii sollen berücksichtigt werden. Igarashi hat bereits viele Ideen, was man auf den neuen Konsolen machen könnte.
Da er aber nur begrenzte Ressoucren hat, muss er genau abwägen, auf welcher Plattform er Castlevania veröffentlicht. Auf allen drei Plattformen kann das Spiel deshalb nicht erscheinen.
Obwohl Igarashi 2D-Spiele liebt, wird es schwer sein, auf den Next-Generation-Konsolen ein 2D-Castlevania herzustellen. Der Grund ist, dass sich mit 2D-Spielen auf den Geräten nur schwer Geld verdienen lässt, so dass er kein grünes Licht bekommt.
Außerdem will Konami die Anzahl der Kunden erhöhen, was mit einem 2D-Titel nicht so gut klappt. Trotzdem will er sich weiter für ein 2D-Castlevania einsetzen. Eine Gefahr ist, dass eine 2D-Episode am Markt floppen könnte. Wenn das passieren würde, dann dürfte Igarashi nie mehr ein weiteres Castlevania-Spiel entwickeln, und die Serie wäre tot.
So hofft er, dass die 2D-Episode Castlevania: Symphony of the Night auf Xbox Live Arcade auch ein Erfolg wird: Das könnte den Ausschlag dafür geben, dass er womöglich ein neues 2D-Castlevania machen dürfte.
Bisher wurden vorrangig NDS und GBA mit Castlevania-Spielen versorgt, doch würde PSP aufgrund seiner Multiplattform-Strategie weiterhin zu möglichen Zielplattformen gehören.
Sollte er einmal ein Castlevania für Wii machen, dann würde der Spieler den Controller nicht schwingen müssen, um mit der Peitsche zuschlagen zu können: Das würde ihn schon nach 5 Minuten ermüden, so dass Igarashi solche Aktionen nur für gelegentliche Spezialangriffe verwenden würde.
Quelle: www.gamefront.de