Call of Juarez - Leser-Test von Maverick
Mit Western-Spielen wird man am Pc ja nicht grade verwöhnt und seit "GUN" im letzten Jahr wurden bis auf Schundspiele wie "Western Desperado" und ähnliche keine weiteren guten veröffentlicht und daher verstaubten bisher unsere virtuellen Revolver.
Die Mannen von Techland (verantwortlich für Chrome und Chrome: Specforce) haben sich nun des Western-Themas angenommen und Anfang September "Call of Juarez" rausgebracht.
Allgemeines zum Spiel:
Call of Juarez bietet insgesamt 15 abwechslungsreiche Kapitel und kommt mit mehreren Besonderheiten daher. Zuerst wäre zu nennen, dass man innerhalb der Story gleich 2 Hauptfiguren spielt, der eine wäre Billy, der vemeintliche Mörder seiner Mutter und deren Mann und deshalb auf der Flucht ist. Zum anderen den alten Reverend Ray, der annimmt, dass Billy seinen Bruder getötet hat und deshalb Rache an Billy üben will.
Doch bevor man das Geheimnis um den Tod von Billys Mutter und Ray's Bruder lüften kann, stehen den beiden handfeste Action und mehr bevor. In den actionreichen Kämpfen kann sich Reverend Ray, wenn er bis zu 2 Pistolen benutzt, auf die Schnellzieh-Funktion (entspricht der aus anderen Spielen bestens bekannten Bullettime) verlassen, bei der die Zeit langsamer verläuft man nun in aller Ruhe die Feinde anvisieren kann und Kugeln auf ihren tödlichen Weg schicken kann. Sollte mal die Pistole oder das Gewehr durch Gebrauch kaputt gehen, dann kann man sich immer noch mit Fäusten wehren. Bei heftigen Gefechten kann der Reverend auch aus seiner Bibel zitieren, was die Gegner dazu veranlasst, für kurze Zeit innezuhalten, genügend Zeit für Ray, einige Widersacher auszuschalten. Auch Billy schiesst später in Zeitlupe, allerdings nicht mit Handfeuerwaffen oder Gewehren, sondern mit einem Indianerbogen. Ansonsten stehen neben Pistolen noch mehrere Gewehre, Schrotflinten und Dynamit als Waffen zur Verfügung
Die Mischung machts:
Neben der meiner Meinung nach gelungenen Western-Atmosphäre ist eine weitere Stärke des Spiel die Vielfalt der Spielelemente. Einige Abschnitte, in dem man Billy spielt, wartet mit Schleichpassagen auf. hier gilt es leise vorzugehen, da man oft nur leicht bzw. gar nicht bewaffnet ist. Hierfür wird dann die integrierte Physik-Engine benutzt, kleinere Rätsel sind ebenfalls ins Spiel integiert worden. Später muss man mit Billy einen Berg erklimmen und eine Adlerfeder besorgen, ausgerüstet ist man dabei nur mit einer Peitsche, die man dazu benutzen muss, ansonsten unüberwindbare Stellen zu passieren. Bei Reverend Ray sieht das anders aus, hier überwiegen die Baller/Duell-Abschnitte des Spiels. Später ist man als auch auf nem Pferd unterwegs und verfolgt eine Kutsche, während man sich mit feindlichen Cowboys Feuergefechte liefert. Ray kann auch stationäre Geschütze bedienen, um sich seiner Gegner zu entledigen. Im Duell-Modus steht man einem oder mehreren Opponent(en) gegenüber und muss seine Waffe mit der Maus ziehen um daraufhin in Zeitlupe dieses Gefecht auszutragen.