Vorschau/Preview: Call of Duty: World At War
Vorschau/Preview: Call of Duty - World At War
In zwölf Jahren zum Abi und später ohne Ende Überstunden. Zeit ist heut zutage ein geschätztes Luxusgut. Verständlich, dass sich die Mitarbeiter des Call of Duty: World at War-Machers Treyarch wie ein Schnitzel über den ungewohnten Reichtum freuen. Erstmals dürfen sich die Kalifornier zwei Jahre Entwicklungszeit für einen Call of Duty-Teil nehmen, bisher musste jeder Titel in der halben Zeit fertiggestellt werden. Trotzdem stehen die Jungs und Mädels vor einer echten Herausforderung: Sie sollen in diesen 24 Monaten den „bestaussehenden und realistischsten WWII-Shooter überhaupt“ produzieren, wie Studio-Chef Mark Lamia bei unserem Besuch in Los Angeles verkündet.
Pazifik-Abenteuer
Vorschau/Preview: Call of Duty - World At War
Der Treyarch-Boss präsentiert uns als ersten Beweis für seine selbstbewusste Aussage die Anfangsmission „Makin Raid“: Durch die Augen eines US-Marines beobachten wir eine Folterszene. Wir befinden uns in einer Holzhütte unweit der japanischen Pazifikküste. Ein Kamerad kniet gefesselt auf dem Boden und blickt in das verschwitzte Gesicht eines japanischen Soldaten. Welche Informationen auch immer der Feind aus unserem Kollegen herausprügeln möchte, der Marine schweigt wie ein Grab. Verärgert presst der Japaner seine Zigarette auf der Backe unseres Kameraden aus, was dieser mit einer Ladung Spucke beantwortet – es war sein letztes Aufbäumen.Auf der nächsten Seite geht's weiter (2/6)
ujk786
der war gut
ne mal ehrlich, es gab doch in keinem cod teil sowas wie ne ai/ki
sondern nur sehr kurze skirpte aber ok, die gegner wurden ja auch im sekundentakt weggeballtert,weshalb ki überflüssig war
WWII = World War 2 = Zweiter Weltkrieg
sieht ja alles geil aus und so..aber im Prinzip alles gleich :(...he wasn WW2? ^^
.. Naja es wird bestimmt wieder ein paar sehr gute Neuerungen geben aber langsam gehen mir diese Antiken Waffen auf den Senkel (hab mich gigantisch gefreut das ich bei CoD 4 endlich mit ner G36(c) rumlaufen kann) und was mich am aller meisten stört ist das man immer nur die Alliierten spielen kann >.< Die Achsenmächte waren zwar die "Bösen" aber aus dem Blickwinkel würde mal richtig frischer Wind ins Gameplay kommen anstatt das man immer wieder die gleichen Szenen mit der gleichen Fraktion spielt und der einzige Unterschied der Name des Games ist.
Aber solange der Multyplayer wieder so genial ist wie bei Teil 4 hat das Spiel trotz des Szenarios schon mal nen Stein bei mir im Brett .. und wenn's auch nur nen kleiner ist.
.. und weil's WW2 ist schreit's auch wieder nach nem UK-Import.
ujk786