Call of Duty: World at War - Test!
Call of Duty: World at War (1)
Beklemmender könnte der Beginn der Russland-Kampagne in Call of Duty: World of War kaum sein: Langsam öffnen wir die Augen, unser Blick schärft sich. Wir liegen in einer Pfütze, um uns herum regungslose Kameraden. Die Uniformen sind übersät mit Löchern und blutgetränkt. Ein deutscher Soldat nähert sich. Wahllos schießt er auf die Verwundeten – oder die Toten? Ein zweiter kommt hinzu, feuert eine Salve aus seiner MP 40. Noch eine. Kugeln dringen in die leblosen Körper, unsere Situation zu Beginn von Call of Duty: World at War scheint aussichtlos. Doch wir haben Glück. Die Deutschen ziehen weiter und wir atmen erst einmal tief durch.
Geniale Inszenierung in Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War (2)
Die geniale Inszenierung wischt schon nach kurzer Zeit den Staub des Zweiten Weltkriegs vom Activision-Shooter. Dazu kommt die unberechenbare Kampftaktik der japanischen Kaiserarmee, die immer wieder für eine erhöhte Herzschlagfrequenz sorgt. Denn natürlich ist Call of Duty: World at War trotz aller Verschnaufpausen ein reinrassiges Ballerspiel!Auf der nächsten Seite geht's weiter
Die CH-Version ist identisch mit der DE... Wenn du Uncut willst, kaufst du dir am besten die UK Version.
nö ich suche doch nicht stundenlang... ich habe einfach nur ein unglaublich gutes gedächtnis und sehe mal kurz im kiosk die zeitschriften und merk mir oft sowas^^
und die GA ist eben wie die BILD Zeitung der Gamer-magazine... kann man nix machen...
Und man muss nicht stundenlang im Internet oder irgendwelchen Heften stöbern um herauszufinden, dass die Wertungen der GA im groben Durchschnitt meist 5% über den anderen liegen. Deswegen, und auch den Previews, hat für mich die Games Aktuell den Hauch eines Werbeblatts der Spieleindustrie. Und irgendwie, warum wohl, überträgt sich das auch auf die Artikel hier bei Cynamite.de