Call of Duty: World at War
Infinity Ward's Call of Duty Modern Warfare konnte sich letztes Jahr beweisen indem man den 2.Weltkrieg verabschiedete und fiktionale Konflikte behandelte.
Doch Treyarch hat die Uhr zurück gedreht und entwickelte ein Kriegspiel im 2. Weltkrieg - Der perfekte 2. Weltkriegsshooter?
In Call of Duty World at War kämpft man sich anstatt durch die Normandie, durch den Pafizik, Stalingrad und Berlin.
Man übernimmt dabei die Rolle des amerikanischen Kämpfers Pvt Miller und dem russischen Soldaten Dimitri Petrenko.
Beide durchleben die Hölle des Krieges...
Banzai:
Eine große Neuerrung in Call of Duty WaW ist der schöne Pazifik mit den wohl gefährlichsten Gegnern des 2. Weltkrieges - Die Japaner!
Sie kämpfen anders als andere, sie haben keine Furcht vor dem Tod, greifen gerne überraschend aus dem Hinterhalt an und tauchen dort auf wo man sie nicht erwartet!
Doch gegen diese Bedrohung haben die Amerikaner nur eine Antwort, FEUER!
Erstmals ist es möglich in einem CoD Spiel den Flammenwerfer zu benutzen und die Gegner direkt in die feurige Hölle zu schicken.
Dabei brennen Gräser, Gebüsche und sogar Bäume ab!
Selbst eigenimprovisierende Mörser sind dabei, man schlägt die Mörser auf den Boden und voila', schon sind sie explosionsbereit und können zu den Feinden geworfen werden.
Doch auch in Russland und Deutschland kann das Feuer gegen die Gegner eingesetzt werden, die Antwort nennt sich Molotow Cocktail!
Dimitri kann es genauso benutzen wie eine Granate, einfach nur entzünden und dem nächstbesten Deutschen an die Füße werfen.
Doch was passiert dann?
Brutaler Krieg:
Call of Duty World at War erscheint in Deutschland nur geschnitten, das heißt:
-Keine Verfassungsfeindlichen Symbole
-Blut wurde entschärft
-Einige Sterbeanimation mussten entfernt werden
-Keine abfallenden Gliedmaßen
-Kein Nazi-Zomie-Modus
Trotzdem wirkt das geschehen immernoch sehr brutal und glaubwürdig sodass es Keine Jugendfreigabe erhalten hat.
Wunderschöne Schauplätze:
Die Grafik und die Schausplätze des aktuellen Titels sind wunderbar in Szene gesetzt, es gibt viele verschiedene Details in Innen- sowie Außenarealen.
Die Feuer- und Explosionseffekte sehen wirklich gut aus (Aber Ubisoft's Far Cry 2 beweist das es besser geht).
Die Animation der Charaktere sehen im Vergleich zum Vorgänger auch geschmeidiger aus, die Soldaten beherschen sogar verschiedene Nahkampfattacken um die Gegner abzuwehren.
Eure Lautsprecher versetzen euch in den 2. Weltkrieg:
Was bis jetzt in jedem Call of Duty atemberaubend war wird in neusten Teil perfektioniert!
Die Geräuschekulisse ist genial, überall Gewehrschüsse, Schreiende Soldaten, bombastische Explosionen!
Es ist wirklich herlich, doch viel besser als in den bisherigen Teilen ist der wirklich gelungene Soundtrack. Anstatt harmonische Orchestra's zu genießen, zeigt World at War das der Krieg wild ist!
Ich hoffe nur das der Multiplayer gut geworden ist!
Da hat jemand keine ahnung
Wo ist der MP "ganz anders" als beim Vorgaenger, Perks wurden uebernommen (ein paar dazu wow), Selbe Spielmodi, selbst manche Sterbeanimationen erkennt man wieder aus CoD4
Die Wertung ist ein bisschen zu hoch, denn das Spiel selbst kommt online nur wie eine Mod fuer CoD4