Großes Interview mit den Machern von Call of Duty: World at War
Das Interview beantwortet viele Fragen zu Call of Duty: World at War.
Call of Duty: World at War
Nach einer Präsentation von Call of Duty: World at War Anfang Juni in London nahmen sich Noah Heller (Senior Producer bei Treyarch) und Richard Farrelly (Kreative Leitung bei Treyarch) die Zeit, den Kollegen von Videogameszone.de einige Fragen zum Actionspiel zu beantworten.
Auf videogameszone.de erfahrt ihr etwa, ob euch die Entwickler wieder Stalingrad oder Pearl Harbour nachspielen lassen, ob mit Download-Inhalten zu rechnen ist und wie dick der Spiele-Umfang ausfallen wird. Wir wünschen viel Spaß!
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Und zudem: Warum muss man COD immer vollkommen auf Deutsch übersetzen?? Ich ärgere mich immer noch über Deutsch sprechende Amerikaner in COD 2, 3 und 4. Untertitel ja, Sprachsynchronisierung nein…