Call of Duty 6: Modern Warfare 2
Na,wie schauts?:
Die Grafikengine wirkt fast wie die von CoD4 mit etwas mehr zerstörbarer Umgebung und einigen neuen Effekten hier und da.ZUdem wurde anscheinend weniger Bildfilter als in den Vorgängern genutzt.Es mag nicht so beeindruckend sein wie letztes oder vorletztes Jahr,ist aber mehr als zufriedenstellend.Allein der MP hat ordentlich an Bildrate gewonnen und spielt sich jetzt noch flüssiger.
Hört sich gut an:
Ich persönlich habe die englische Fassung gespielt dessen Syncronstimmen sehr gut passten - nachdem ich die deutsche Fassung bei einem Kumpel gesehen hab kann ich das von ihr nicht behaupten.Soundtrack und Soundeffekte sind allerdings wieder von Spitzenqualität und lassen nicht den kleinsten Wunsch offen.
Ich weiß nicht was ich mache,aber es rockt!:
Die Einzelspielermissionen sind wieder hervorragend in Szene gesetzt und teils sehr beeindruckend - leider Spielt ihr eher ein Storylein als eine Storyline: Eine Storyline würde zusammenhängende Ereignisse unter Einbezug der Charaktere und deren perönlichkeiten bedeuten...ein paar Sätze in den Ladebildschirmen gehen aber kaum als solches durch.
Gegen Ende des Spiels wind nochmal etwas zugelegt,aber an die dichte Atmosphäre eines CoD4 kommts dann leider nicht mehr ran.
Schleichmissionen sorgen neben dem Fließbandgemetzel für Abwechslung aber soetwas wie die Tschernobyl-Mission aus dem Vorgänger wird nicht erreicht.Auch die "Skandal-Mission" mit den Terroristen wirkt ziemlich deplaziert und für die Handlung unwichtig,dafür gibt es aber auch Missionen bei denen einem der Mund offen steht.Alles in allem macht es Spaß und die Länge fand ich auch in Ordnung sonst wär das Spiel wohl nur noch mit Fillern dichtgemacht worden,welches das schönste Spiel ruinieren kann.
Der Multiplayer:
Der Spec-Ops-Modus ist eine Ansammplung von Mini-Missionen,vergleichbar mit Ghost Recon 2:
Ihr haltet Punkte,versucht von A nach B zu kommen (einer Steuert Flugzeug oder Heli,der andere nimmt die Beine in die Hand) entschärft Bomben,Fahrt rennen....ihr merkt schon,ihr könnt da mit einem Freud jede Menge Spaß haben und für einige Abende beschäftigen.
Der normale Multiplayer hat,wie oft schon erwähnt wurde, im Prinzip nicht viel neue Features.Das stimmt allerdings nicht ganz,den die Veränderungen wirken sich massiv auf den SPielstil aus: Die Karten sind größer,Killsteaks und Perks (Extras) stärker und böser kombinierbar,die Waffen lassen sich weiter Upgraden (z.B. Thermal-Sicht) und einige Spielmodi wurden leicht verändert.
Dies sorgt für deutlich mehr Action auf dem Feld,Sinper sind zwar fieser aber auch leichter zu umgehen und spätestens wenn jemand nach einem 25er Killsteak eine "Taktische Atombombe" gezündet hat um das Match zu beenden wisst ihr das es jetzt was ganz anderes ist.Zum Glück kommt aber auch die Strategie nicht zu kurz und einige Features,wie Matyrium welches jetzt erst nach 3 Toden in Folge aktiv wird, wurden auch neu angepasst
.Es dauert etwas länger bin man hochgelevelt ist und man seine Mitte als CoD4-Veteran zwischen allen neuen Features gefunden hat,aber es lohnt sich absolut.Ich würde sogar sagen das es der beste Konsolen-FPS-Multiplayer ist.Infinity Ward hat seine Position verfestigt und wird wohl auch erstmal auf dem Tron bleiben.
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Pro & Contra:
+ Genialer Multiplayer+ Spaßige Missionen+ Abwechslungsreiche Missionen- Kaum Story- für Offline-Spieler zu kurz- "Wow"-Effekt hat etwas nachgelassen
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Fazit:
Fließbandmetzeln auf ganz hohem Level: An CoD:MW2 kommt wohl kein FPS-Fan vorbei.
Allerdings muss ich mal kurz die Chanche nutzen um auf die massiven Lags Online hinzuweisen - die Hostauswahl muss noch deutlich verbessert werden.