Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - Die Cynamite-Expertenrunde
Call of Duty 6: Modern Warfare 2 ist objektiv einer der besten Ego-Shooter, die derzeit erhältlich sind. Subjektiv gehen die Meinungen jedoch durchaus auseinander. In unserer Expertenrunde sagen sämtliche Redakteure von Cynamite.de, was ihnen an Call of Duty 6: Modern Warfare 2 gefällt - und was nicht.
Unseren Test von Call of Duty 6: Modern Warfare 2 findet ihr übrigens hier.
In Sachen Inszenierung, bombastische Action, Multiplayer und Grafik steht Call of Duty 6: Modern Warfare 2 ganz oben auf dem Siegertreppchen. Und ja, es macht mir jede Menge Spass. Trotzdem stört mich das verschenkte Potenzial bei der Handlung, die einfach altbacken und irgendwie mutlos daherkommt.
Die Story ist ein schlechter Witz, die Charaktere bleiben vollkommmen farblos. Die Bösen sind halt böse. Warum? Weil es Russen sind? Nö, es ist halt so. Das Spiel macht sich nicht die Mühe, die Motive vernünftig zu erforschen. Dabei ist doch alles so realistisch. Nur: wenn schon realistisch, dann bitte richtig!
Emotional kann ich mich in die Helden überhaupt nicht hineinversetzen, da ich so gut wie nichts über sie erfahre. Das "Skandallevel" hilft mir dabei überhaupt nicht, es wirkt aufgesetzt und soll auf eine plumpe Art Emotionen wecken. Ich stehe dagegen auf gute Geschichten und tolle Charaktere, die wecken Emotionen! Bei Call of Duty 6 muss ich selber eine erfinden. Das mag ja gar nicht so schlimm sein, aber das Szenario lässt mir zu wenig Freiheiten, eigene Pfade zu beschreiten. Ich wünsche mir einen altersschwachen Solid Snake mit heimlichen Selbstzweifeln, oder einen Niko Bellic, der außerhalb von blindem Vaterlandspatriotismus von irgendetwas zu seinen Handlungen MOTIVIERT wird. Was mich zu meinem nächsten Problem bringt: Modern Warfare 2 nimmt sich selber zu ernst. Das ist es auch, was der Gewalt mitunter einen faden Beigeschmack verpasst. GTA IV ist ebenso hart, dort findet die Gewalt aber in einem völlig anderen, ironischen Kontext statt.
Vielleicht sehe ich das Ganze viel zu streng. Ich sehe es aber deswegen so streng, weil Infinity Ward ein verdammt gutes Entwicklungsteam ist, das locker in der Lage wäre, einen Kriegs-Shooter mit einer tollen, emotionalen Geschichte zu erfinden. Und den will ich einfach noch lieber spielen als Modern Warfare 2.
Lieber kurz und genial als lang und langweilig. In die wenigen Spielstunden der Kampagne hat Infinity Ward deutlich mehr perfekt inszenierte Highlights reingepackt als manch holländischer Entwickler in zwei komplette Spiele – ich nenn exemplarisch jetzt mal den Hubschrauber-Regen. Aber hätte es die Terroristen-Mission echt gebraucht? Ich spiel Ego-Shooter seit über 20 Jahren, doch derart seltsam hab ich mich selten gefühlt, wie bei dem Flughafen-Massaker – brauch ich echt nicht nochma! Dennoch find ich es gut, dass das Level auch in der deutschen Version enthalten ist, wenn auch leicht zensiert. An der beklemmenden Atmosphäre ändert sich meiner Meinung nach aber nix, ob man jetzt selbst ballert oder nicht – ich hab übrigens beide Versionen ausprobiert.
Die Story-Kampagne von Modern Warfare 2 find ich nicht unbedingt besser, als die des exzellenten Vorgängers. Immer noch gehen mir cineastische Cut-Scenes ab, welche die Story besser erläutern und mich emotionaler ins Geschehen reinziehen. Dafür bietet mir der Special-Ops-Modus noch jede Menge fesselnde Aufgaben, vor allem zu zweit machen die Missionen riesig Spaß! Ausnahmsweise kann ich hier übrigens auch den Splitscreen-Modus empfehlen, der technisch einwandfrei läuft. Und dazu kommen die fantastischen Multiplayer-Gefechte, die mich schon nach wenigen Minuten süchtig machen! Auch wenn ich schon wieder die „Fanboy“-Rufe höre:
Modern Warfare 2 ist wie ein Freibad im Hochsommer zur Mittagszeit: Kaum Schatten, aber sooo viel Sonne!
Auf der nächsten Seite geht's weiter
Wuesste nichts was MW2 wirklich schlechter macht als der Vorgaenger, hoechstens das hier, zumindest mir, ab und an die Uebersicht floeten geht.
Die Inszenierung ist besser denn je, der Einfall in die USA ist schlicht optisch der Hit und was gibt es eigentlich an der Grafik gross zu bemaengeln!? ich finde es einfach grandios was fuer ein Spektakel da auf meinem Bildschirm abgefeuert wird, atmosphaerisch aller erste Sahne
na mal schauen wie die Tage der schluss von MW2 ist, bisher finde ich es einfach klasse. Da ich aber nur an dem Singleplayer interessiert bin hab ich bis jetzt gewartet, wo ich MW2 bei Amazon fuer unter 19€ bekommen konnte.
Jetzt zu MW2: Ich werde bei diesem Spiel das Gefühl nicht los, dass es sich so tief im Fortsetzungs-Fahrwasser befindet und das Wesentliche dabei etwas aus dem Blick gerät. Den ersten Teil bezeichne ich nach wie vor als Anti-Kriegs-Shooter. Mangelnde Identifizierungsmöglichkeiten hin oder her, aber das Spiel ließ einen mit offenem Mund dasitzen und beim weiterspielen innehalten. Ständig mit dem Gefühl behaftet, Krieg macht keinen Spaß und scheiße sowas läuft (abgesehen von Atomschlägen) wirklich ab.
Dann kommt die Fortsetzung. Meine anfänglichen Begeisterungsstürme flauen von Bericht zu Bericht ab und in mir breitet sich der Gedanke aus, dass vom ursprünglichen Begleitgefühl eines Modern Warfare nichts übrig geblieben ist außer:
Joah, ist halt´n Shooter. Nette Grafik, cooler Online-Modus und geile Knarren. Und sonst? Da kann ich auch beim ersten Teil bleiben und hoffen, dass mir die guten Mit- und Gegenspieler bei MW1 treu bleiben.
Die Story der Kampagne ist für meinen Geschmack ein bisschen dünn.
Ich hab beim Spielen nicht alle Dialoge mitbekommen und konnte der Stroy damit nicht so gut folgen, da das aber vom Spielprinzip her nicht viel ausmacht war das ok.
Ansonstens ging´s ja nur drum von A nach B zu gehen und die Feinde aus dem Weg zu räumen (mehr will man bei COD ja auch nicht...)
Den Multiplayer hab ich auch schon getestet.
Der ist eigentlich wie in COD4 mit neuen Maps, also gut.
Was mich ein bisschen genervt hat war das man nicht (bzw. nicht in allen Spielmodi) im Party-Chat bleiben kann während man den MP spielt.
Ich hatte gleich in der ersten Runde viele nervige Ami-Kinder im Spiel die nur rumgeschrien haben, da kommt man mit Stummschalten kaum nach.......
aber sehr unterhaltsam. Ich muss sagen die atmosphäre stimmt meiner meihnung auch da ich mich ein paar mal mit offenen mund erwischt habe. grad wenn ich an die eine mission denke wo man sich mit dem seil kurz runterhängen lässt und die anschliesende szene oder die letzten 3-4 minuten von dem Game. (sry zu dumm zum spoilern) ich kann auf jeden fall den 3ten teil kaum erwarten. ich bin allerdings auch überzeugt das auch teil 3 der MW reihe auf alt bewährtes zurückgreifen wird. also keine neuerungen erwarten. ein für mich sehr gut inszeniertes Spiel :hoch:
also vorweg muss ich sagen, ich habe Modern Warefare 2 noch nicht selbst gespielt und bisher "nur" die Flughafenmission gesehen. Bisher bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass ich sie spielerisch nicht besonders finde!!! Aber distanzieren würde ich mich nicht direkt, denn eigentlich ist es ja eine Grundsatzdiskussion, warum schießen wir nicht auf Zivilisten, aber auf Soldaten, nur weil sie beruflich waffenträger und "Verteidiger" sind, haben sie nicht auch Familie?! Ich vermute diese Szene ist wahrscheinlich ein Marketinggag, damit die Verkaufszahlen gesteigert werden, dass hat man denke ich auch durch de ganzen Diskussionen sehr gut geschafft. Des Wegen denke ich ist es auch übertrieben wie viele Spieleredakteure vieler Magazine (euch, Hut ab, mal ausgenommen) diese Szene aufs übelste Verurteilen. Ja, man kann geteilter Meinung sein, denn nur so werden Diskussionen und auch geistige Anregungen angekurbelt. Es wäre Schade wenn man "nur" aus Angst, es könnte Zündstoff für Verbote und neue Killerspiel-Diskussionen geben, jetzt anfängt blind darauf einzutreten, das wäre Egoismus, denn eins muss man lassen, infinity hatte den Mut damit zu polarisieren und eventuell auch "Fehler" zu machen, aber nur so gibt es Fortschritt,alles andere ist ehrlich gesagt deutsche Überheblichkeit.