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  • Call of Duty: Ghosts - Nächster Patch mit neuen Physik-Effekten veröffentlicht

    Der nächste Patch für Call of Duty: Ghosts ist da. Entwickler Infinitiy Ward verspricht zahlreiche Verbesserungen, was Stabilität und Performance des Ego Shooters angeht. Außerdem wird die Grafik von CoD: Ghosts um einige zusätzliche Physik-Effekte bereichert, die allerdings Besitzern von Nvidia-Grafikkarten vorenthalten bleiben.

    Infinity Ward hat am gestrigen Abend bereits den nächsten Patch für Call of Duty: Ghosts veröffentlicht. Was sich nach der Installation alles ändert beziehungsweise ändern soll in Bezug auf Stabilität und Performance erfahrt ihn im Patchlog unterhalb der Meldung. Doch behebt der neueste Patch für CoD: Ghosts nicht nur zahlreiche der immer noch bestehenden Probleme und Problemchen von CoD: Ghosts, sondern fügt auch neue (Grafik-) Features hinzu. So erhalten zumindest Besitzer von Nvidia Geforce-Grafikkarten neue, physikalisch korrekte Fell- und Rauch-Effekte.

    Insbesondere Schäferhund Riley soll dadurch einen weitaus realistischeren Eindruck hinterlassen. Wer eine AMD Radeon in seinem Rechner verbaut hat, muss auf die neuen Effekte in CoD: Ghosts aber leider verzichten. Diese werden nämlich mit Nvidias Physik-Engine PhysX realisiert. Der neue Patch für CoD: Ghosts sollte sich wie gewohnt ohne euer Zutun automatisch installieren, wenn ihr das nächste Mal Steam anwerft.

    Performance
    • Improved framerate performance when traversing moving platforms.
    • Improved latency for AMD graphics cards.
    • Improved performance issues caused by spamming.
    • Improved shader warming and level load performance.
    Stability
    • Fixed crash in CODeSports play.
    • Fixed spawn crash for specific maps/modes.
    • Improved usability of broadcaster HUD.
    • Additional animations added for broadcaster mode.
    • Improved steam friends functionality.
    • Fixed smoke flickering and graphical corruption within blurred area of dual render scope.
    • Re-enabled fur and smoke DLLs from nVidia.
    Additional Fixes
    • Fixed a variety of map specific spawn issues .
    • Fixed lobby migration closing the create a class screen.
    • Fixed not showing attachments and weapon camo for players while in private match lobby.
    • Fixed dog's extended kill not showing properly in final killcam.
    • Fixed loadouts appearing restricted if a restricted perk was selected in specialist strike package even though specialist wasn't equipped.
    • Fixed split screen UI issue that could potentially leave player in a bad state.
    • Fixed issue when selecting store from squads.
    • Fix to remember spectator team when switching to freecam in broadcaster mode.
    • Fixed issue with loading into specific maps with ghost mask equipped.
    01:04
    Call of Duty: Ghosts - Explosiver Accolades-Trailer
    Spielecover zu Call of Duty: Ghosts
    Call of Duty: Ghosts
  • Call of Duty: Ghosts
    Call of Duty: Ghosts
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Infinity Ward
    Release
    05.11.2013

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1099184
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts - Nächster Patch mit neuen Physik-Effekten veröffentlicht
Der nächste Patch für Call of Duty: Ghosts ist da. Entwickler Infinitiy Ward verspricht zahlreiche Verbesserungen, was Stabilität und Performance des Ego Shooters angeht. Außerdem wird die Grafik von CoD: Ghosts um einige zusätzliche Physik-Effekte bereichert, die allerdings Besitzern von Nvidia-Grafikkarten vorenthalten bleiben.
http://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/News/Call-of-Duty-Ghosts-Naechster-Patch-mit-neuen-Physik-Effekten-veroeffentlicht-1099184/
27.11.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/11/cod_ghosts_fur_tech-pc-games.jpg
call of duty,ego-shooter,activision
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