Call of Duty: Black Ops: Geniale Mehrspieler-Varianten vorgestellt - neuer 3-Minuten-Trailer in HD!
Call of Duty: Black Ops hat alle Chancen, dem hochgelobten Modern Warfare 2 den Rang abzulaufen. Auch im Mehrspierler-Modus! In einem neuen Trailer stellen die Entwickler von Treyarch nämlich die Wager Matches vor. In diesen Matches erhaltet ihr für eure Kills einen Lohn, von dem ihr nachher neue Waffen und Waffenfeatures kaufen könnt.
Bei den Wager Matches handelt es sich um coole neue Free-for-All-Varianten: In One in the Chamber startet jeder Spieler mit einer Kugel und drei Leben. Erledigt ihr einen Gegner, bekommt ihr seine Kugel. Schießt ihr daneben, bleibt euch nur der Nahkampf mit dem Messer. Hier ist Hochspannung garantiert.
Im zweiten Modus Sticks and Stones seid ihr nur mit einer Armbrust, einem ballistischen Messer und einem Tomahawk unterwegs. Trefft ihr einen Gegner mit dem Tomahawk könnt ihr ihn zugrunde richten ("bankrupt").
In Gun Game startet ihr mit einer Pistole. Mit jedem Kill bekommt ihr eine bessere Waffe. Wer zuerst alle Waffen durch hat, gewinnt das Spiel. Aber Vorsicht: Wenn ihr mit einem Messer eliminiert werdet, werdet ihr eine Waffenstufe zurückgesetzt.
Im letzten Wager-Match-Modus Sharp Shooter starten alle Spieler mit derselben Waffe. Nach einer bestimmten Zeit wird die Waffe für alle Spieler gewechselt. Das ganze geschieht per Zufallsmodus.
Alle weiteren Infos und bewegte Bilder zu den Modi findet ihr im Video.* Danke an unseren User Jericho67 für den Tipp.
Call of Duty 7: Black Ops - Wager Match Trailer
*Den Trailer findet ihr jetzt auch in Top-Auflösung in unserem Video-Channel.
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Die Modi sehen und hören sich wirklich sehr interessant aus.
Nur was mir missfällt, aber das ist natürlich Geschmackssache und ich sage nicht das das Spiel deswegen Scheißes ist, nicht das ich gebasht werde oder so.
Es ist ganz schön schnell das Spiel.
Alos irgendwie wird der Call of Duty Multiplayer immer arcadelastiger.
Klar er war nie besonders realistisch.
Aber das sieht ja schon fast wie UT von der schnelligkeit aus.^^
Alos ich werde mir das Spile denke ich nur ausleihen.
Weil Ich zocke noch sehr gerne Bad Company 2 im Multiplayer.
Und Halo Reach kommt ja auch noch.
Und das werde ich wohl auch wie ein irrer im Multiplayer zocken.
Noch ein drittes Spiel im Multriplayer ist einfach zu viel.
Ich freue mich daher ehr auf die hoffentlich sehr unterhaltsame Solokampagne.^^
Versteh ich ehrlich gesagt auch nicht. Gerade bei MW2 finde ich das Balancing echt gelungen. Ich spiel ja selbst immer mit der Intervention, wenn es die Map zulässt, und finde die Klasse sicherlich nicht übertrieben stark, wie es bei anderen Spielen ist.
Die Akimbo-Model ist sowieso schon lange generft, und wie will man bitte in einem Ego-Shooter nicht primitiv morden? Was das denn für ne Kritik?
Spielt mal BF2 (Gott hab es seelig) und lasst euch, chancenlos wie man das als Infanterist nun mal ist, von Helis und Jets töten. In MW2 kriegt man die Dinger wenigstens irgendwie runter.
aber solange es noobs bleiben (d.h. man ist besser als sie) ist doch alles in ordnung
is doch n schönes gefühl wenn man weiss das man sowas (gl,campen etc...) nich nötig hat
Die Akimbo-Shotguns (Namen vergessen XD) sind aber auch keinen deut besser,so ists nicht.Von den viel zu leicht zu bekommenden Mega-Killseak.Bonus (dank Paketen) ganz zu schweigen.
MW2 hatte wirklich gute Ideen,aber es hat nichts mehr mit "Skill" zu tun, oder zumindest wenig wenn jeder N00B durch billige Tricks gewinnen kann.Je primitiver er spielt,desto höher die Gewinnchanche.Eckenhocken liegt im trend.
Ich hab echt keinen Plan was ihr da für Probleme habt.
Für jeden Perk gibts nen gegenteiligen Perk und für jede Taktik vom Gegner ne Gegentaktik.
Schießt mich 2 mal der gleiche mit dem Herzschlagsensor ab, nehm ich ne Ninjaklasse, schießt mich einer zweimal mit nem Granatwerfer ab, nehm ich ne Klasse mit Herschlagsensor und Visir.
Knallt mich permanent ein Thermosniper ab, mach ich Eiskalt rein.
Und auch die Akimbotypen hab ich am Anfang gehasst, jetzt sind sie einfache Opfer, man braucht nur ne RPD mit großem Magazin und nen Herschlagsensor.
Ich sehe außer den suboptimalen Verbindungen kein Problem bei dem Spiel, man darf halt nur nicht stur immer die selbe Klasse nehmen wenns mal nicht so läuft.