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  • Call of Duty: Black Ops 2 - Stabiles Gameplay durch dezidierte Server - Entwickler Treyarch kündigt Support für die Netzwerk-Technologie an

    Call of Duty: Black Ops 2 könnte wie sein Vorgänger zu einem beliebten e-Sport-Titel werden. Ein Mitarbeiter des Entwicklers Treyarch kündigte an, dass der Shooter dezidierte Server unterstützen werde. Diese garantieren im Vergleich zu Peer2Peer-Netzwerken ein hohes Maß an notwendiger Stabilität.

    In Call of Duty: Black Ops 2 sollen dezidierte Server die Stabilität des Multiplayer-Modus gewährleisten. Das kündigte Cesar Stastny, Director of Technology von Entwickler Treyarch, via Twitter an. Bei einem dezidierten Server handelt es sich um einen Rechner, der einen kontinuierlichen Zugriff auf das Netzwerk ermöglicht. Im Gegensatz dazu verwendete Modern Warfare 2 zum Beispiel das Peer2Peer-basierten IW-Net. Bei dieser Technologie war es nötig, zu jedem einzelnen Spieler eine stabile Internetverbindung zu haben – Fehler sind dabei fast vorprogrammiert.

    Durch die für Call of Duty: Black Ops 2 angekündigten dezidierten Server werden die Matches hingegen über zentrale Computer koordiniert. Diese speziell dafür ausgelegten Rechner können beispielsweise von Clan-Betreibern gemietet werden. Durch die so gewonnen Stabilität ist eine Entwicklung von Call of Duty: Black Ops 2 zum beliebten e-Sport-Titel denkbar. Die Aussage zu Dedicated Servers von Treyarchs Cesar Stastny findet ihr auf Twitter.

    04:21
    Call of Duty: Black Ops 2 - So wird der Shooter entwickelt
    Spielecover zu Call of Duty: Black Ops 2
    Call of Duty: Black Ops 2
  • Call of Duty: Black Ops 2
    Call of Duty: Black Ops 2
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Treyarch Corporation
    Release
    13.11.2012
    Leserwertung
     
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891379
Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty: Black Ops 2 - Stabiles Gameplay durch dezidierte Server - Entwickler Treyarch kündigt Support für die Netzwerk-Technologie an
Call of Duty: Black Ops 2 könnte wie sein Vorgänger zu einem beliebten e-Sport-Titel werden. Ein Mitarbeiter des Entwicklers Treyarch kündigte an, dass der Shooter dezidierte Server unterstützen werde. Diese garantieren im Vergleich zu Peer2Peer-Netzwerken ein hohes Maß an notwendiger Stabilität.
http://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Black-Ops-2-Spiel-19648/News/Call-of-Duty-Black-Ops-2-Stabiles-Gameplay-durch-dezidierte-Server-Entwickler-Treyarch-kuendigt-Support-fuer-die-Netzwerk-Technologie-an-891379/
18.06.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/05/Black_Ops_2_QUADROTOR_OVERWATCH.jpg
call of duty black ops,shooter,activision
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