Burnout Dominator angespielt - weltexklusiv!
Wir haben Burnout Dominator bereits ausführlich gespielt und sind dabei wahrlich auf so einige Überraschungen gestoßen!
Pfeilschnelle Rennen mit spektakulären Takedowns: Am Spielprinzip hat sich im direkten Vergleich mit Burnout Revenge nichts verändert. Dafür stellt Criterion unsere Flexibilität an anderer Stelle auf eine harte Probe: Im Vorgänger durften wir erstmals auch die Fahrzeuge auf unserer Spur aus dem Weg rammen, jetzt hat man die Crashorgie schon wieder gestoppt. Wie bereits in Burnout 3: Takedown müssen wir Familienkutschen oder Transportern wieder ausweichen!
EA begründet die neuerliche Umstellung folgendermaßen: Zwar hätten die Fans bei Burnout Revenge anfangs mehr Spaß gehabt, die Langzeitmotivation sei durch die weniger spannenden Rennen jedoch auf der Strecke geblieben.
Auch wenn diese Argumentation schlüssig klingt, finden wir es schade, dass wir uns schon wieder umstellen müssen. Prompt rasten wir bei den ersten Dominator-Rennen mit überhöhtem Tempo über die neuen Strecken und erlebten unschöne Frustmomente. O.K., an eine vorsichtigere Fahrweise könnte man sich ja noch gewöhnen, und zugegebenermaßen gefiel einigen Racing-Fans das alte System ohnehin besser. Bedenklich ist aber, dass der erneute Wechsel im Widerspruch steht zur eigentlichen Spielausrichtung.
Standen im Vorgänger die Racheaktionen im Vordergrund, sollt ihr nun auf Tempo bolzen und mit Burnout-Ketten durch den Verkehr rasen. Wie sich das auf den Spielspaß auswirkt und was es Sensationelles zum Crash-Modus zu berichten gibt, lest ihr in der Titelstory der aktuellen OPM-Ausgabe 02/07. Außerdem findet ihr hier viele spektakuläre Bilder zu Criterions Action-Racer.
- Download: Burnout Dominator [18,6 MB]