Starcraft 2 sorgt für gewaltiges Umsatzplus bei PC-Spielen
Starcraft 2: Der Release des Strategiespiels ist mitverantwortlich für die gesteigerten Umsätze mit PC-Spielen.
Eine vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungsindustrie (BIU) in Auftrag gegebene Umfrage der Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) bescheinigt der Spiele-Branche einen erfolgreichen Herbst. Das Marktforschungsinstitut hat insgesamt 25.000 Personen befragt und dabei eine Trendwende ausgemacht. Demnach erzielte die Branche mit Spiele-Software im dritten Quartal 2010 einen Umsatz von 262 Millionen Euro, was eine Steigerung von 3 Prozent im Vergleich mit dem Vorjahresquartal bedeutet. Die Zahl der verkauften Spiele wuchs gar um 6 Prozent auf 10,6 Millionen verkaufte Games, wobei alle Spieleplattformen konnten dabei Steigerungen verzeichnen konnten.
Das größte Umsatzwachstum war bei den PC-Spielen zu beobachten, die im Vergleich mit dem Vorjahr um 12 Prozent zulegen konnten. Der Umsatz mit Konsolenspielen ging um 2 Prozent nach oben, bei Handheld-Spielen war aber aufgrund eines Preisrückgangs aber ein Umsatzminus von 11 Prozent zu verbuchen. Gemessen an den ersten Halbjahr 2010 ist aber auch hier eine Erholung auszumachen.
"Wir sind mit einem starken dritten Quartal in die zweite Jahreshälfte gestartet und verzeichnen deutliche Wachstumsimpulse im Markt", so Geschäftsführer Olaf Wolters in der Pressemitteilung des BIU zur Trendwende in der Gamesbranche. "Zum einen hat sich die Kauflaune deutlich verbessert, zum anderen hatten wir seit Juli und insbesondere nach der gamescom eine Reihe sehr erfolgreicher Spiele-Veröffentlichungen, darunter der lang erwartete PC-Klassiker Starcraft 2. Im vierten Quartal werden sich zusätzlich die neuen Bewegungssteuerungen Move von Sony und Kinect von Microsoft positiv im Markt auswirken. Das gibt Rückenwind für ein gutes Weihnachtsgeschäft in 2010".
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Aber das jetzt als Trendwende zu bezeichnen, find ich ein wenig voreillig.
Aber das wird sich noch bessern, aber ich frage…