Brink: Vorübergehende Lösung für Absturzprobleme der Xbox-360-Version
Um Abstürze von Brink auf der Xbox 360 bis zum Patch zu vermeiden, empfiehlt Splash Damage die Lautstärke der Sprachausgabe auf Null zu reduzieren. (8)
Wie bereits hinlänglich bekannt sein dürfte, läuft die Xbox-360-Version von Brink nicht ganz fehlerfrei und neigt zum Ärger aller Spieler gerne mal zu Abstürzen. Aktuell arbeitet Entwickler Splash Damage mit Hochdruck an einer dauerhaften Lösung für das Problem und wird wohl in Kürze einen Patch für die Xbox-360-Fassung von Brink als Download veröffentlichen. Bis dahin rät der Entwickler den Spielern als Übergangslösung die Lautstärke der Sprachausgabe auf Null zu reduzieren, um Abstürze zu vermeiden.
Um sich für den nicht optimalen Launch von Brink ein wenig zu entschuldigen, wurde im offiziellen Blog außerdem bestätigt, dass der erste Download-Inhalt kostenlos angeboten wird. Dieser DLC soll im Juni 2011 veröffentlicht werden und neue Maps sowie weitere Inhalte bieten. Nähere Details sollen noch folgen.
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Wozu hab ich mir das eigentlich gleich zum Release gekauft & das für das Geld?!?!?!
Was ich bisher an Videos zu 360 Version gesehen habe, sieht echt unspielbar aus.
Mich macht das Spiel auch eigentlich an.
Aber so lange das Spiel nur so in dieser Form spielbar ist, rückt der Kauf erstmal weit in die Ferne. Falls ich es mir überhaupt kaufe.
Aber wie gesagt, cool scheint das ganze ja wirklich zu sein.